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谁玩过《龙之崛起》的,请教大侠

谁玩过《龙之崛起》的,请教大侠-第1张-游戏信息-龙启网

在游戏中怎么样增加“工人”

合理规划住宅区,不要修太多四合院(又占地方又装不下几个人,唯一好处是缴税高),居民区留下所有升级建筑的空间后,每条路边都放上居民房子。

另外注意按照顺序发展农业和工业,早期不要修桑园和纺织作坊一类的建筑。应该按照:水、巡视塔-1种食物(包括磨坊)-先祖神庙-2种食物-医师-亚麻(包括仓库)-音乐家-3种食物-瓷器……这样按顺序发展,不要在居民不需要的时候,就修建过多的高级设施,浪费人工不说,还造成住宅时升时降的……

还有,提供者和需要者之间距离不要太远。以瓷器为例,粘土坑和瓷器作坊不要离瓷器仓库太远,瓷器仓库不要离市场和贸易站太远。这个太远是什么概念呢?就是说,当某种产品生产到100%,它的送货牛车还没回来,就算是太远了。而如果过多的时间花在运输路上的话,无形中等于降低了产量。为了弥补损失,你就不得不多修此类建筑,浪费更多的工人。(当然农业不在此限,这些东东一年才收一次,远点也无所谓)。

基于此,您的城市应该是:居民点在中间,工业区(包括猎人帐篷和捕鱼站)在居民区四周,而农业和军事产业(农作物、亚麻、桑树、茶叶……)在最外围。当然这只是一个大方向,具体地形还需要具体分析。

总归一句话,在最开始的时候不要急于招居民,按P键暂停后,仔细观察地形,决定不同建筑的位置(越精确越好),有了通盘考虑后,再开始修建(暂停状态下是可以修建建筑的)。如果有足够的资金,应该先把全城所有的路(不管是马上要用的还是将来要用的)都建造好,这样你就可以对每种建筑放在什么地方有一个整体的把握了,然后再一步一步建立你的城市吧!