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泰坦之旅守望者怎么加点?还有专精技能怎么加?,泰坦之旅最强4大职业加点

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泰坦之旅---不朽王座,刺客若何选择加技能,以及加点???选择力量?敏捷?

泰坦之旅守望者怎么加点?还有专精技能怎么加?,泰坦之旅最强4大职业加点-第1张-游戏信息-龙启网

额?武器大师max????双持系max?+max+max+max???战斗狂暴1点???军旗max+0(bug)???

冲击系max+max+1(0?or?max)+max

战风系1+max??????号角1点??????????祖拳号角1点

刀芒之刃max???致死打击max??????飞刀1+max????????解除陷阱?1点??毒素武器1+max+1+max

属性点?敏捷够装备,其余全力量。

不懂在问

泰坦之旅 战士+盗贼 如何加点, 详细!!!!

我这里有贴吧里面的详细解释,希望对你有帮助!
其实刺客到后来还是很累的,不是个NB的职业,如果开荒的话建议用:战斗加梦幻
战斗开局:
开始先冲专精树,直到专精条10级,下面的技能武器大师点一点,战斗狂暴点一点,其他不要,这样一共是10+1+1=12点技能
点,人物等级为5
斯巴达那里的主线给了一点技能点,点军旗
然后双持及第一进阶点一点,把武器大师和冲击点满,需要2+5+8=15点技能点,人物等级为10
属性上看着加(只加力量和敏捷,力量为主),武器选择双持绿色剑,毕竟初期的话锤攻速太慢了
然后是点一点号角,把专精条加满,期间点一点战风及其进阶,双持的进阶都点一点
此时共用去55点技能点,去掉任务奖励1点,人物等级为19,应该已经过了埃及,在丝绸之路上,打的快的话在中国
之前的BOSS都是插旗子然后一阵猛砍就行。前两幕的BOSS没有什么难度。如果觉得有困难可以在冲专精树的过程中把
军旗加满,这样专精树满的时候人物为22级
埃及有个支线任务奖励为2技能点,没算进去

专精条满了之后,军旗没有加满就把军旗加满,然后加冲击的进阶,先加最后一个进阶,然后加下面两个,加满了后
把闪避也加满,用去技能点88,人物等级30,主线任务应该在打台风附近

注意副手用弓,最好是减速的或者镶嵌减速。在中国的时候容易被龙兽秒,应当把视角最大化,看到龙兽切换武器先用
弓射

打台风的流程如下:吃控制神坛-吃战斗神坛-军旗-砍到台风死
注意躲陨石,在台风长刺的时候不要打
实在打不过,买个天怒卷轴

冥殿:如果装备好,觉得自己打的不吃力,就开始加盗贼的技能,注意不要加陷阱,这时候应该加毒素武器
战风+毒素武器的控场能力还是很强大的
可以加刀刃之芒,看着自己的dps大幅度提高
如果感觉吃力就只加盗贼的专精条,加血加属性很实在

求泰坦之旅征服者详细加点

在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

武器大师:满。

冲击:满。

狂暴:1点。

军旗:1点,后期点满。

战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。

闪避:满。

专注:满。

狂热:满。

盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

盔甲掌握:满。

粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

钢铁意志:满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用。

巨人形态:满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错。

扩展资料:

双持系:征服者靠的是自己抗,到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制、粉碎、英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的。

征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕,其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱。

泰坦之旅-不朽之王,战士选择战斗专精和大地专精怎么加点,要详细,谢谢!!!

选择战斗加大地,一般以战斗为主,大地为辅,成为一个战法师,大地的辅助技能很帅,不过感觉作用不大。。战法师通关难度还好,因为有召唤肉,下面具体说说:
战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)

战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.

战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.

战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....

冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.

战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.

最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.

大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的

主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.

石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...

关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....

防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....

按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....

泰坦之旅 不朽王座 战斗之王加点儿问题?

推荐征服者和刺客征服者(+防御)
在普通难度下 为求快速通关和享受杀敌的乐趣 首先加的是战斗系
战斗专精
武器大师 加满
战斗狂暴 +1点 整个狂暴系也是只加一点 由于后面都是增加点数伤害 作用不大 都不加 而这一点却至关重要 8%的触发几率不要小看 对与近战职业可不是盖的 50%的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
冲击 一定要加满的 冲击是战斗系最经典的技能 点满后甚至如果后期打到加技能的装备 伤害相当可观 能让你DPS差不多翻一番 蓄能等级的提升相当于延长了冲击buff的持续时间 而且由于近战职业的快速近战打击 冲击的buff几乎不会停
TQ攻击速度190% 上限 因此本身武器速度到达190%就无法再提高攻速了 专注 推荐加满 冲击系技能都非常好用 点满专注后获得15点物理伤害抗性和15点穿刺抵抗 由于到了传奇后最可怕的就是穿刺攻击 而冲击长时间的buff停留就等于直接加了15点的穿刺抵抗 在传奇 所有抗性-50 在打不到好装备的情况下 这15点穿刺抵抗可是相当金贵啊 而15点的物理伤害抗性 对抵抗近战攻击也提供了不少帮助 征服者无法远程攻击不能躲 又没有宝宝能替自己抗 所以提高自己的一切能抗的能力对后期生存很有帮助
由于主要是为了在传奇生存 觉得点暂时不够的朋友可以在游戏至少进入史诗后再加
狂热 也一定加满 16%攻击和移动速度 攻击速度的作用就不多说了 对于近战 移动速度也是相当宝贵的 节约时间冲到敌人面前 不仅避免了无谓的损血 对于更快蓄能获得冲击buff也是相当重要的
断筋 这个技能有些鸡肋 征服者不是远程作战 很少用到hitrun 减慢速度变得用处不大 而断筋的精髓就在减速,,其他几个效果什么降低几点护甲之类都是很废的 因此还是推荐完全放弃
战斗军旗 推荐+1点 而且同专注一样 是在至少史诗以后才加 15%吸收伤害和1的所有技能的确不错 其实更主要的是其升级技能胜利之光 在后期和BOSS战中非常有用 而3%的伤害提升/点和2秒的持续时间提升/点 都不太明显 除了几个神兽需要跑位用多点时间 连传奇TT在18秒内差不多也都毙命了(战斗神殿) 因此1点是绝对足够的
胜利之光 推荐点满 军旗的升级技能 对于军旗系 胜利之光是点睛之笔 40%的减少敌人伤害和40%减少敌人物理伤害抗性 无疑是给近战靠物理攻击为主的征服者减免了40%的所受伤害和增加了40%的伤害输出
防御系经典武器是锤子 锤子专精就是眩晕特效 加上后期好武器哪怕不是锤子也大都会带有眩晕特效或者可以附上眩晕的遗迹或符文(一般是完整奖励后所得的特效) 因此减少敌人50%的眩晕抵抗也是效果明显的 到了传奇 小怪眩晕抵抗都很高

关于没加点数的说明
祖先号角 由于自己酷爱纯近战拿盾的防御型战士(可能受片头动画影响-_-),为了更加RP和专业 被大家公认特别强大的祖先号角(PET)我一点没加 这里我绝对不否认祖先号角的能力 加满15点的PET在传奇都能说是无敌的 只是祖先号角持续时间太短 只有24秒 CD却长达150秒(征服者没有较好的减CD装备) 因此除了救命和刷BOSS 可能意义不大 而且个人觉得15点耗点太多 就无法配合防御系更有效的成长了
不过个人喜好不能否认这个技能的强大 在保命和提升攻击的上 祖先号角效果非常显著
双持系 征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是更关键的 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下 也是相当可观 而且对于一名战士 没有盾就等于没了一切(当然我说的是防御战士-_-) 防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的 加上点数有限 这也是必须放弃的
战风系 这里我要强调一下 这个技能在史诗第1或2章前是一定 要保留的 加上升级技能割裂 必须各加一点, 这是保证快速练级打宝的前提 特别是在普通 一个战风就可以秒一圈的人 效率非常快 玩起来也非常爽 但是到了史诗第3章后 怪物慢慢牛X起来 战风技能效果大打折扣 远不如防御系的盾击了 而且在CD上作为常用技能上也稍长了些 无论在节约点数还是按键习惯上(TQ 在热键设置转换及快捷键放技能上确实不方便)都是必须洗掉的
战争号角系 短时间的眩晕确实能缓冲下冲入敌军后迅速掉血的困境 而且加满升级技能末日号角 25%的损血看上去也非常可观 但实际上 用多了你会发现 在后期敌人眩晕抵抗较高的情况下 眩晕的效果微乎其微 还不如靠自己跑位来争取到的攻击时间 而且25%的损血BOSS是不吃的,,小怪又实在有点看不上~ 我在传奇打一个小怪 也就2秒左右的时间 碰上自己武器相克的怪更加快,,,而且最主要的是物理职业没有减少施法时间的装备 虽然CD相对较短 只有15秒 但是用的时候实在容易被怪打(后期怪经常能打断你施放技能),,因此,,, 还是推荐放弃吧 能节约几点就几点 嘿嘿
不过也只是推荐而已 在这个技能上 我也是洗了又加 加了又洗 玩家朋友们可以根据自己的游戏经验来选择到底加还是不加
刺客(+盗贼)开荒的话请将飞刀与陷阱技能树升满,后期洗掉即可

飞刀与陷阱前期群杀小怪安全有效率,面对关底同样可以轻松搞定

追踪者帽子 -41%CD
奥德修斯铠甲 -17%CD
北极星 -17%CD
玉帝 -25%CD

开荒依靠这四样装备,正好可以做到0CD

刺客开荒的加点顺序

中前期依靠陷阱,该技能树要全部加满

中前期=普通到史诗难度第三幕

中后期刷到好装备的话可以放弃陷阱选择依靠预谋打击,但是曼德拉草要全部加满

中后期=史诗到史诗难度第三幕

后期依靠非常好刷的龟洞特色套装配合曼德拉草,刷到堕落者的话可以改为双持

后期=史诗难度第三幕到传奇难度第三幕

末期依靠0CD装备,无限战风无限致死打击配合曼德拉草横扫传奇所向无敌

末期=传奇难度第三幕到传奇难度第五幕

以下为补充说明与重点强调

刺客开荒的方法与建议,具体情况具体分析

1. 刺客是泰坦中最强的职业,选择刺客前途一片光明。

2. 开荒没有特别具体的加点方法,因为开荒时大家的装备不同。

3. 前期装备好的话可以依靠曼德拉草与预谋打击,配合刀刃之芒杀敌效率很高。

4. 前期装备差的话还是要将飞刀陷阱的技能树全部加满,面对BOSS配合战旗安全无忧。

5. 中期依靠史诗龟洞的特色套装,特色套装安全性高非常好刷。

6. 后期依靠0CD装备,群杀战风单挑致死,同样需要配合曼德拉草,0CD装备也很好刷。

7. 预谋打击没有CD时间可以无限使用,同时也不会消耗法力。

9. 蓝色与绿色装备比较适合开荒,在保证安全的前提下,装备的选择以DPS为参照物,DPS加成越高,装备越好,飞刀陷阱与DPS无关属于例外。

10.预谋打击选择矛盾,飞刀陷阱选择防御高的装备。

11.中期刷到堕落者的话,可以配合紫剑选择双持,极品装备还是索枪与奇异的壳,矛是刺客后期最好的武器。

12.开荒多刷刷装备有益无害,修身养性其乐无穷,在你刷装备的同时,自身的等级也会随之提高。

相比其他职业刺客开荒虽然不是最快的,但是飞刀陷阱可以保证前期最为安全

请问泰坦之旅-不朽王座什么职业最好,和加什么点,比如:力量多少,敏捷多少等等,谢谢

这么跟你讲,每个职业在初期都很沉闷,不过个人认为从开始FARM简单到后期高难BOSS也好打的职业就应该是典狱官(狩猎+防御)了。初期主要靠狩猎天赋打,到后面了装备牛了就可以主靠防御打了。你要是肯多买血瓶的话,梦幻+防御,初期也不错,出了梦魇打怪能省不少力,有了防御天赋的盔甲掌握还可以穿好装备,后期强的一塌糊涂,更主要的是,梦幻成长加力量,而防御也是加力量,能省不少属性点加血和蓝,成长来讲算是比较舒服的一个搭配。总之但职业来讲性价比最高的有这么几个。
狩猎 防御 战斗 梦幻
真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……
总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……

泰坦之旅守望者怎么加点?还有专精技能怎么加?

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满” ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2、智力,说是治疗术+的血多点。

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

一、守望职业特点

战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。

树木学识50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。 猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。

二、属性和技能点

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心) 狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;