要塞:十字军东征声望系统
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 14:13:19

要塞中的声望系统是十字军东征中一个关键因素,它受到多种条件的影响。首先,食物供应对声望有显著影响。当你提供双份食物给人民,声望会增加8点;额外配给4点,全配给0点,而半配给则会减去4点。三种食物供给增加2点声望,四种则加3点。
其次,拥挤程度也会影响声望。当农民住房不足,每增加7人,声望下降2点;8至15人,声望减4点;16至23人,再降6点,之后每增加8人,额外减2点。
恐惧指数,通过美化设施提升声望,但会降低工作效率;相反,增加刑具则会提升恐惧,对声望有正面影响。残酷和友好的等级,每提升一级,声望增减1点,工作效率相应增减10%。升级需求与人口总数有关。
宗教活动也是提升声望的途径,比如建造教堂,小教堂提供1点声望,大教堂则加2点。被祝福的人口比例也影响声望,25%至49%的被祝福者加2点,50%至74%加4点,以此类推,直到100%时加8点。
啤酒覆盖率同样重要,25%至49%的人口覆盖率加2点声望,50%至74%加4点,74%至99%加6点,全覆盖时则加8点。在小型酒馆,30人口以下可达到100%的覆盖率。
总的来说,要塞的声望管理需要平衡各种因素,以保持人民的满意度和保持军队的战斗力。每个决策都会影响到声望的波动,从而影响到整个要塞的稳定和繁荣。
扩展资料
当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。