[image]50 unity3d制作的端游转换成手游难不难(有源码)
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- 发布时间:2025-05-08 22:28:21
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首先我个人认为配置的问题还是更加需要关注的,手机资源确实很吃紧,对优化细节的要求更高......
然后说一下我个人的想法,需要关注的首先就是交互。手机上面的交互没有键盘鼠标那么方便的输入,我个人所用的也就是触摸、滑动、控件这种。如果你的游戏本身交互方式比较简单,并且这些交互在设计的时候都留有接口或者可供替换的部分,那么就简单地将输入方式改了就成。
还有就是文件目录等等问题。PC和收集版本的unity文件目录不尽相同,如果有文件关联这些地方就需要改,而且有些文件夹似乎有还有权限问题,这个可能就需要见到坑就跳坑。
此外还有美术方面等等的问题。unity中有些效果PC和手机上是不尽相同的,例如有些灯光效果。如果不强求完全一样,网上有解决方案。还有就是有一些不错的shader是没有办法在手机上面有效果的,包括阴影等等都需要注意......