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VR恐怖生存游戏The Persistence加入NVIDIA DLSS游戏阵营

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游戏界新进展,《The Persistence》加入NVIDIA DLSS阵营

随着技术发展,越来越多知名游戏开始采用NVIDIA DLSS技术,《The Persistence》也不例外。Firesprite工作室宣布,他们旗下的VR恐怖生存游戏已加入NVIDIA DLSS游戏阵营。

采用DLSS后,《The Persistence》玩家将能享受光线追踪反射功能带来的沉浸体验。无论是VR玩家还是非VR玩家,都将感受到游戏粒子及照明画质的显著提升。借助全面支持DLSS的NVIDIA RTX显卡,玩家可以解锁实验性光线追踪反射功能,使游戏体验更为流畅。

Firesprite强调,光线追踪反射功能目前处于实验性阶段,他们并未计划进一步开发。然而,通过采用NVIDIA 2080 Super显卡或NVIDIA RTX 3090显卡,玩家可以在稳定帧率下享受游戏。

值得注意的是,在VR环境中,玩家无法启用实时全局照明和光线追踪阴影。对于追求极致体验的玩家,Firesprite将于6月11日发布增强更新,通过游戏光线追踪反射功能演示,我们可以一窥其对游戏画质的影响。

《The Persistence》自2018年登陆PSVR,随后在2020年扩展至包括Steam、PS4、Xbox One、Switch在内的主流游戏平台。玩家将扮演一名在恐怖怪物包围下努力生存的星际飞船保安,进行不断逃亡的挑战。

随着《The Persistence》加入NVIDIA DLSS阵营,这款游戏的视觉效果和游戏体验将得到显著提升,为玩家带来前所未有的沉浸式恐怖生存体验。