我和网易的VR网游《故土》制作人聊了聊,拿到了一点独家消息
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 14:38:57

网易正在开发一款PC平台的VR游戏《故土》,这并非传统意义上的MMO,而是主打PVE、以‘探索’为主题、多人联机的开放世界游戏。与《塞尔达传说:旷野之息》相似之处仅限于图像风格,游戏玩法上《故土》拥有鲜明特色。游戏支持4-6人联机,玩家可以探索随机生成的世界,完成各种任务,每次探索体验都有所不同。游戏不设等级与技能,强调‘公平的起点’,不保留玩家之前在游戏中的积累,每次探索都是全新的开始。
《故土》采用Roguelite游戏理念,强调“随机性”,玩家每次游戏都是从零开始,每次体验都是独一无二的。与传统游戏相比,Roguelite游戏的优势在于玩家每次游戏都有新的体验,游戏体验更加丰富。《以撒的结合》是Roguelite游戏的代表作之一,尽管游戏时间有限,但游戏体验却十分独特。《故土》选择借鉴Roguelite游戏理念,旨在证明虚拟现实技术在游戏领域的潜力。
《故土》的核心看点在于其独特的游戏机制,玩家需要不断探索、收集装备、完成任务,每次游戏都是全新的体验。游戏主线不长,但玩家可以不断探索,解锁新的英雄角色和NPC,体验不同的世界和角色。游戏暂不考虑PVP内容,主要乐趣源自探索冒险。游戏支持VR和常规模式,VR模式下采用“平移”系统,优化了VR眩晕问题。游戏采用买断制付费设计,内购系统仅限于改变造型的道具饰品,不会对游戏性造成影响。《故土》立项于2017年,开发工作已持续22个月,预计在2019年3月开启小规模封测,2019年第三季度上线早期体验版本。
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