编游戏要这样搞:
基本功:图形图像处理、动画、声音、基本的先学一下GDI的图形处理,DirectSound声音播放与混合,DirectInput的按键处理,如果不用键盘就不用了,高级的图形处理如DirectDraw Direct3D OpenGL
C++必须会,对面向对象要熟练掌握,STL容器使用
找一个题材的游戏进行模仿,通过模仿进行全面能力提高
会使用现有的游戏引擎
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