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一骑当千:交叉冲击故事背景

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一骑当千,作为日本热门的ACG系列,以三国为背景,引发了广泛争议。这一系列跨越漫画、动画、游戏、周边产品等不同领域,其原作是漫画家盐崎雄二的同名漫画,从2000年连载至今,已有四个动画季和三款改编游戏。一骑当千讲述了一群继承三国名将命运的少年,在现代日本舞台上进行战斗与命运抗争的故事。其漫画风格写实细腻,人物形象生动,战斗场面宏大,堪称美少女格斗题材的经典之作。

游戏系列中的“一骑当千”游戏,都是基于动画版剧情改编,包含PS2、PSP、网页和手机游戏等不同平台,每款游戏都有独特的游戏模式。例如,PSP版采用横版通关式模式,广受好评,随后还推出了网页游戏和手机游戏,均以经营策略为主。

本系列的剧情线在游戏“一骑当千:交叉冲击”中继续发展,它建立在动画第三季“一骑当千GreatGuardians”的基础上。在与左慈元激战后,曹操孟德的行踪不明,斗士们在难得的和平中恢复。然而,一场骚动再次在斗士之间发生,因为一个神秘的信息在南阳学院放出,召集各大学院的斗士们。神秘人声称自己是成都学院的阿斗,这一消息引发了斗士们的注意。随后,原本已逝的吕布、陈宫、司马懿等人也相继登场,使得局势变得更加复杂。

在这一系列中,“斗士”是一个核心概念。斗士是继承三国英魂的人,他们继承了三国名将的性格、力量与命运,在现代日本的舞台上,被命运驱使进行相互间的战斗。尽管斗士们并不通过血缘关系联系,但他们在命运的力量下产生了深厚的情感联系。斗士的性格与命运在不同的经历和自我觉悟中会发生变化。

“勾玉”是用于鉴别斗士身份等级的宝物,与斗士共生,内含与斗士能力相当的力量。王允子师佩戴属于自己的勾玉时,可以发挥出比未佩戴勾玉时更强的力量。使用非自己级别的勾玉会导致反噬,漫画版中有多次利用吕布奉先的勾玉或暴走级战斗力的场景。在动画第四季中,还加入了当斗士体力不支时也会被勾玉的力量反噬的设定。

斗士级别分为从特A级到E级共六种级数,特A级为最强。每种级别的斗士佩戴的勾玉颜色各不相同。斗士等级会随着击败更高阶的斗士或掌握更强大的招数而可能升级。对应斗士等级的颜色由高到底分别是纯白色(特A)、金黄色(A)、银白色(B)、暗红色(C)、黄白色(D)、青绿色(E)。

“龙之力”指的是霸主之龙,只有拥有三国时期三国霸主名字及其勾玉的人,才能拥有这个能力。龙的能力远远超越特A级斗士,具有无限潜能,是霸主的象征。三国时期的三位霸主——曹操孟德(火之龙)、刘备玄德(雷之龙)、孙策伯符(水之龙)——所拥有的龙,对应着古代人物的八卦属相,因此,“当水起雷闪,火必灭”。

扩展资料

2010年发行的PSP游戏,简称一骑当千XI,是Marvelous Interactive改编自日本大人气ACG系列《一骑当千》的PSP游戏的第二作。距离第一款PSP游戏《一骑当千:雄辩之拳》游戏已经过去了一年半了,虽然前作在手感及系统上都还不够成熟,不过横板过关的形式还是令很多玩家找回了单纯过关的感觉。于是系列的最新作《一骑当千:交叉冲击》带着新的角色、新的必杀技、新的服装、新的模式等大量新要素再次出击。这次的在前作的基础上新加入了6名新角色,使总人数达到了22人,连援军角色一共26名斗士。而游戏中还会加入原创的角色“阿斗”。