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求暗黑2毁灭之王纯召死灵法师完整详细攻略_毁灭之王符文合成

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暗黑破坏神2毁灭之王风德鲁伊用什么装备好

我下面的讨论针对单机打怪,战网PK我完全不懂。如果你玩的风德是为了PK的最好去看看一些战网论坛之类的地方。
风德是典型的施法职业,施法职业输出靠的是技能等级和施法速度,还有对某个法术的伤害增强。你的主攻技能是暴风和龙卷风,一个是冰冷伤害,一个是纯物理伤害。所以尽量选+所有技能,+施法速度(93的施法速度是一个坎,到这里就基本不用再加了),+冰冷系伤害,-敌人冰冷系抗性,-敌人物理抗性(就是死灵法师伤害加深和衰老诅咒)的装备。其他的防御属性兼顾即可,比如抗性不要太低,不要被元素伤害秒杀了,防御力不是太重要,因为你不会顶着怪打,你是远程的。
中期通关过程中,就随便搭配,尽量提高上面的属性即可。注意有两件符文之语装备,越早做出来越好,就是精神和眼光。精神一开始用剑做当武器,地狱难度用统治者大盾做精神盾。眼光一开始拿钩镰枪或者镰刀做,给佣兵(佣兵普通难度无所谓,但是到噩梦要用噩梦难度第二幕的防御枪兵,带圣冰光环控场),你就不愁法力不够了。

后期的装备可以参考下面说的:
武器-橡树之心符文之语、精神符文之语或巫师之刺等法系通用装备
盾牌-精神(统治者大盾)
衣服-最佳选择是谜团符文之语,做不出来可以用蛇魔法师之皮
头盔-谐角之冠或者夜翼面纱,或者极品的黄色头环(2凹槽,20施法速度,+所有技能的)
手套-法师之拳或塔格奥套装的手套
腰带-蜘蛛之网
靴子-沙暴之旅或者艾尔多套装鞋子
项链-马拉的万花筒
戒指-乌鸦之霜+10施法速度的黄色戒指,其他属性越多越好
佣兵最好有“死神的丧钟”当武器,上面的衰老诅咒可以降低怪物50物理抗性,变相提升你的输出。

跪求暗黑破坏神2毁灭之王v1.11所有的合成公式。

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) 3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪 3 戒指 - 项链 3 项链 - 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 2 箭袋 - 矢袋 2 矢袋 - 箭袋 3 符文01 - 符文02 3 符文02 - 符文03 3 符文03 - 符文04 3 符文04 - 符文05 3 符文05 - 符文06 3 符文06 - 符文07 3 符文07 - 符文08 3 符文08 - 符文09 3 符文09 - 符文10
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 - 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27 2 符文27 + 1 普通的 钻石 - 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 - 完全修好 符文08 + 盔甲 - 完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 - +30-50......................................................................任务里的合成:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门(非任务)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)3 小紫 - 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪3 戒指 - 项链3 项链 - 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯) 【1.10黄色装备升级公式】 欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具
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备注 1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 沙尔
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 埃欧
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德==================================================================一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66 (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68

求暗黑2毁灭之王纯召死灵法师完整详细攻略

死灵,通关简单玩法,就是纯招。
技能点
召唤:骷髅满,骷髅支配满,土魔1,石魔支配1,复活1,召唤反抗1,过路点不算
骨系:骨盾1,尸体爆炸满
诅咒:伤害加深可以满,至少1点,推荐加满
技能点过路的都不算,剩下的点数,可以点在石魔支配上,也可以随便点点,可以加一点骨墙或者骨牢,会把所有在小地图能显示的怪都吸引过来,不过,注意安全。
属性点
如果有毁灭小护身符和火炬大护身符,并且有法师铠甲做的谜团,可以不加力量,如果只有法师铠甲做的谜团,可以只加到55的力量,如果都没有,还是老老实实加108点力量吧(反正要够穿装备的力量点数)剩下的属性全部加血。
佣兵
噩梦难度第二幕进攻型
装备
前期刚开始,肯定是能穿啥就穿啥。等打到一个22号符文了,就做个死灵的1.11的符文之语衣服,好像是 22+12+12的,你可以查看一下。可以加2的死灵技能,也可以穿普通的技能+1的装备。死灵不管怎么样,最好就是提高技能,越高越好。
最终的装备
衣服,符文之语 谜团 手套 法师之拳 鞋子 暗金的骸骨鞋,好像叫 骸骨行走 么?武器 李尔王法杖, 盾 女妖之骨,头 好的 +2死灵+快速行走+抗的黄金头缳 项链 马拉 或者 极品的黄项链(加抗+血) 戒指 乔丹之石
打怪
推荐用粘土石墨,召唤省事,而且带减速
先召唤石墨,然后引几个小怪,佣兵上去捅死,然后召唤骷髅,然后骨墙,把怪都引过来,等出尸体以后就多用尸爆。顺便召唤骷髅。然后骷髅招满以后,可以复活几个怪使用。然后出去打就行。注意几点,打怪的时候,一定要一直保证怪的头上伤害加深的状态要存在(推荐加满的理由)。注意骨墙是否把身后的怪引过来了,注意骷髅数量。骷髅法师没用。
打boss的时候,死灵直接传送到boss身边(谜团),然后往后退一下,这个时候,土魔直接把boss减速,然后注意安全基本及没事了。

钢铁魔不推荐,麻烦,还要准备装备,而且容易死。如果有4中石墨共存的插件,倒是可以用用,可以用眼光(符文之语)召唤了补充魔法,不过我通常用的是减速叉(水魔陷阱),减速了很爽。也可以用用其他的带光环的装备。力量光环的不推荐,会跟佣兵的冲突。

暗黑破坏神2毁灭之王1.10中珠宝的合成

有的 那应该是符文之语
要有那些符号宝石 再按顺序排列 就会得到JP装备
自己可以看下:

野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性

品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%!!!
信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围

衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 救赎灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)

盾牌
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)

盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
注意:
*钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.

*1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.

*战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点
*死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)
*迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.

暗黑破坏神2的亚马逊符文之语有那些?最好是弓的

求暗黑2毁灭之王纯召死灵法师完整详细攻略_毁灭之王符文合成-第1张-游戏信息-龙启网

符文之语如下:

1、眼光

2、精神

3、谜团

4、刚毅

5、叶

6、遵从

7、钢铁

8、流亡

9、无限

10、强制

11、悔恨

扩展资料:

符文之语是《暗黑破坏神2》中的名词,又称神符之语(Rune Words),在更新1.10之后由此合成的装备变成主流。

1、你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

2、 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

4、 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。

5、 神符之语在怀特之腿上无效。

6、每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

参考资料:百度百科-符文之语 (暗黑破坏神2中名词)

暗黑符文之语及号码排列!

  私人珍藏啊,网上转了很长时间才找到的。

  暗黑2物品合成大全
  符文
  1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
  装备
  【1.10金色装备升级公式】
  拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
  拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
  蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
  科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
  【1.10黄色装备升级公式】
  欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
  拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
  法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
  科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

  符文和宝石
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

  《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
  Diablo2:Lod的神符搭配咒语
  神符的合成法,英文是rune word
  译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
  1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
  属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
  +20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
  2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
  属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
  对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
  永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
  3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
  属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
  +15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
  4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
  属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
  对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
  盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
  5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
  属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
  20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
  每一击吸取13%的生命 +13力量
  6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
  属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
  对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
  男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
  7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
  属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
  游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
  +1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
  8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
  属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
  加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
  9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
  属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
  +35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
  10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
  属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
  每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
  +25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入
  11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)
  属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害
  每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑
  12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)
  属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating
  +6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷
  攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力
  13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器
  属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害
  +50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲
  14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)
  属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量
  被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%
  精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度
  15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)
  属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力
  25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求
  16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)
  属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
  每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标
  17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)
  属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取
  每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

  18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)
  属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力
  每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取
  32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力
  19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)
  属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
  吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷
  32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力
  20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)
  属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
  +33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命
  神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
  神符包括从最平常的到最不可思议的
  神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
  如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
  神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
  Rune Word Rules神符之语的规则
  如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
  而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
  神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
  神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
  神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
  神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别
  El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11
  Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
  Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13
  Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13
  Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15
  Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15
  Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
  Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19
  Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21
  Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
  Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
  Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27
  Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29
  Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31
  Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33
  Io 活力 +10 活力 +10 35
  Lum 能量 +10 能量 +10 37
  Ko Dex +10 Dex +10 39
  Fal Str +10 Str +10 41
  Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43
  Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45
  Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47
  Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49
  Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51
  Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53
  Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55
  Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57
  Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59
  Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
  Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
  Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
  Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
  Zod 永不磨损 永不磨损 69

  3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
  3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 - 符文17
  3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 - 符文18
  3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 - 符文19
  3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 - 符文20
  3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 - 符文21
  2 符文21 + 1 有瑕的 转石 - 符文22
  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
  2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌