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轩辕剑外传 穹之扉 について

轩辕剑外传 穹之扉 について-第1张-游戏信息-龙启网

轩辕剑外传穹之扉在2015年3月26日发布,作为最后一部单机版的轩辕剑,玩家对其评价多为负面,但完成游戏后却发现穹之扉并非如此不堪。相反,它在多个方面弥补了前作的不足,迎合了当代主流需求。游戏对电脑配置要求不高,却用精致的配置造出了不输前作的壮丽场景,画面设计堪称国产RPG的典范。相比轩辕剑6在游戏优化上的严重问题,穹之扉在制作过程中表现出满满的诚意,画面美观,流畅不卡顿,优化方面明显优于同社同年发售的泰坦情怀6。

角色配音问题在穹之扉中得到了解决,大陆专业演员的演绎让轩辕剑系列的角色从之前的“一秒出戏”的台湾腔彻底进化。虽然商周雅乐在游戏中的集体失踪,但节奏明快、大胆抛弃古风的歌曲和悲喜交加的感情流露得到了好评。游戏首屏传来的《星念》旋律,颇得当年《カルタグラ》中首屏传世名曲《恸哭》的精髓,令人怀念。

在游戏系统方面,穹之扉进行了优化,炼妖壶被大幅缩减,炼器、炼化、附魂成为主要功能。战斗系统也得到了改进,虽然仍采取半即时制,但游戏本身提供难度选择,AI智商较高,对于手残党来说战斗体验可以忽略不计。游戏在画面、声音、系统和剧情等方面都表现优秀,但为何在轩辕剑系列中的地位较低,这可能与游戏名称有关。如果它被称为“仙剑外传”,可能能得到更高的评价。

在游戏营销方面,穹之扉将重心从传统直男玩家转向了“大中华地区最广大仙侠电视剧腐乙女向爱好者”。游戏在历史凝重感上有所削弱,以俊男靓女、凄美爱情等元素吸引玩家,但历史凝重感是轩辕剑系列的特色,这部分的缺失可能影响了游戏的评价。

故事背景设定在商朝武丁继位前的时间,相比轩辕剑6中的巨大都城,穹之扉的城镇和NPC设计显得较为简单。游戏试图通过吸引女玩家的元素,如星空投影灯等,来提高游戏的吸引力,但这与游戏的核心主题和历史背景不匹配,可能对玩家的体验造成影响。

游戏剧情围绕着主角们的恋爱过程展开,缺乏对中国历史大潮流的沉浮、历史的另一面的描述。虽然结局让许多玩家感动,但对于追求更深层次历史内涵的玩家来说,可能感到失落。游戏善恶价值观的设定也出现了问题,穹之扉将所有恶事归咎于一个角色,这与轩辕剑系列一贯的多维价值观不符,可能导致玩家对其评价的下降。