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上海烛龙信息科技有限公司未来规划

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上海烛龙信息科技有限公司对未来的发展有着明确的规划。在面对中国游戏研发与国际水平的差距,以及资金投入的局限时,烛龙选择坚定前行,以务实和动力驱动自身发展。他们计划通过与国际知名公司的合作,拓宽产品线,不仅仅局限于传统的PC平台,还将进军次世代家用游戏机市场,实现全方位的市场覆盖和多角度的攻势。

在单机游戏领域,烛龙将继续深耕《古剑奇谭》系列,不仅在《古剑奇谭Ⅱ》中创作更多引人入胜的剧情、角色和传说,同时也会延续并丰富原有的故事线索。对于《神渊古纪》的世界观,烛龙致力于保持其深度,为《古剑奇谭》系列和玩家创作的同人作品提供更加丰富的基础。

对于网游部分,《古剑奇谭online》将是烛龙的重点。他们秉持务实和亲民的开发理念,深入了解玩家需求,力求在竞争激烈的网游市场中,打造一款融合文化、古剑元素、中国风情与仙侠主题的独特游戏。烛龙坚信,只有用心营造仙侠世界的逍遥与武侠的仁义,才能创作出让玩家感动的游戏体验,而非单纯追求短期收益。

烛龙的目标是全球化,他们致力于让全世界的玩家都能感受到华人民族游戏所带来的健康、快乐与文化内涵,不论年龄、国籍或地域,都将通过不懈的努力来实现这一愿景。这样的决心和策略,预示着上海烛龙在未来的广阔前景中将有所作为。

扩展资料

上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司。总经理张毅君先生(笔名:工长君),从事游戏开发工作超过13年,共参加了14款游戏的开发,具有相当丰富的从业经验。其领导的团队也多次创造了中国游戏的辉煌,比如《仙剑奇侠传》系列的多款作品。