为什么DOTA2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一
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- 发布时间:2025-05-06 18:35:10

2020年IGN公布了十大最让人上瘾的游戏,排名如下:
10、守望先锋
9、命运2
8、堡垒之夜
7、彩虹六号
6、CS:GO
5、炉石传说
4、英雄联盟
3、DOTA 2
2、最终幻想14
1、魔兽世界
从榜单中可以看到,作为同类型的RPG多人对战类游戏DOTA2成功打败英雄联盟成为最让人上瘾的游戏第三名,那是什么原因让DOTA2成为最让人上瘾的游戏之一呢?
一、巨大的英雄数量带来不一样的体验DOTA2起源于《魔兽争霸3》的一款RPG地图,该地图发布于2006年,在当年就支持即时对战、自定义地图,支持10个人同时连线游戏。由于《魔兽争霸3》游戏机能的限制,2013年拥有自己独立核心的DOTA2上市。
在该款游戏发展的近10年时间里,该游戏陆续发布了上百款的英雄,即使是DOTA2职业选手能熟练操作或者成名的英雄也不超过5个,所以巨大的英雄池能都玩家带来完全不一样的游戏体验。
二、丰富的物品DOTA2的英雄物品数量也和DOTA2的英雄不相伯仲,而且几乎每两年DOTA2的英雄物品会进行更新,甚至会对引入新的物品系统。这些物品还按其稀有度划分出不同等级和特效。玩家通过游戏的胜利可有一定几率获得高等级物品。
这样的设定就大大提高了玩家对该游戏的粘性,也满足了一些人的收藏癖好。
三、具大的奖金诱惑2011年,DOTA2发行方创办了DOTA2国际邀请赛,简称Ti。以Ti9为例,TI9的奖金池达到了1560万美元(约1.1亿元) 而亚军和季军也将分别得到445万美元和308万美元。
巨大的奖金诱惑带动了整个游戏赛事的发展,并且吸引了源源不断的战队和新人投入到该游戏中。
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