当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

《本所七大不可思议》——SE出品怪谈版的"圣杯战争"

《本所七大不可思议》——SE出品怪谈版的"圣杯战争"-第1张-游戏信息-龙启网

探索《本所七大不可思议》:SE的怪谈圣杯战争

最近,一款名为《本所七大不可思议》的汉化版游戏在怪谈爱好者中引起了热烈反响。趁着Steam的打折活动,我一口气沉浸在这个神秘的世界里,度过了整整一个周末的11个小时。

这款作品的魅力和挑战并存,中期的剧情紧凑得让人无法停下来,然而,当我揭开结局的面纱,却又不禁对它的规模感到遗憾。故事以主人公在夜晚公园中调查日本流传的七大不可思议为起点,其情节中融入了《流行之神》的元素,让人着迷。诅咒珠的出现和随之而来的能力,让玩家扮演的主角在一次次轮回中体验生与死的交错,序章的设置巧妙地让人联想到经典的《石头门》风格,尤其是那些贯穿始终的meta元素,如一开始就询问玩家名字的环节,既新颖又引人入胜。

随着序章的结束,玩家解锁了三条平行的故事线:一位热衷于调查的警察、学校里的碟仙少女和渴望复活儿子的母亲。每一条线都以双主角的形式展开,每个角色都因诅咒珠获得了神秘力量,如与火灾相关的诅咒、揭露谎言的能力,让人联想到另一种形式的“圣杯战争”挑战。然而,尽管剧情庞大,涉及多个历史事件,但由于预算限制,许多关键信息通过文档呈现,使得故事的沉浸感稍显不足。

虽然角色间的关系并非传统意义上的阵营分明,但游戏中的对立与冲突并未充分展开,这在圣杯战争的设定下显得略显单薄。角色间的互动过于直接,情感线索容易猜测,如果能增加更多的冲突和对立,剧情的张力会更上一层楼。不过,游戏的调查模式创新地采用360度全景,用手柄操作带来的沉浸感,以及频繁的视角切换,为演出增色不少,展现了制作团队的用心之处。

总的来说,尽管《本所七大不可思议》在剧情和演出上有所缺憾,但它独特的怪谈背景和meta元素的巧妙运用,以及精心设计的调查模式,使得游戏体验颇具吸引力。对于喜欢怪谈和解谜的玩家,这绝对是一个不容错过的冒险。如果你对这样的故事感兴趣,不妨亲自体验,去探索那些隐藏在七大不可思议背后的秘密吧。