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《庄园领主》EA 版 Fami 通评测:硬核中世纪领主模拟器

《庄园领主》EA 版 Fami 通评测:硬核中世纪领主模拟器-第1张-游戏信息-龙启网

《庄园领主》EA 版本推出,300万玩家关注,策略游戏爱好者初上手须知。

中世纪生活游戏《庄园领主》EA版于2024年4月26日正式上线,已吸引超过300万玩家将其加入愿望单,成为当下热门策略游戏之一。游戏开发者Slavic Magic,波兰个人游戏开发者,耗时7年精心制作,灵感源于14世纪欧洲。

《庄园领主》融合战斗与城市建造,重点在于生活区域规划。玩家可自由调整生活区域范围与外观,包括主宅、菜园、酿酒所等设施。中世纪背景、城市发展与生产效率相关系统以及打造理想城镇体验,是吸引玩家的关键。

策略游戏爱好者初次游玩,选择普通难度“重建和平”剧本。初期提供五户殖民者,任务是建设生活区域以确保居民获取食物与燃料。游戏内设有提升“好感度”的系统,确保人口增长。需注意天气事件与盗贼活动,尽早建设仓库与粮仓。

初期必备建设包括市场、猎人营地或采集者小屋、伐木场、仓库与粮仓,以及5个生活区域。避免资源损坏与掠夺者袭击,可关闭游戏设置中的相关选项。掌握要素后,城镇将面临冬季考验,需提前储备食物与燃料。

通过提升居住地等级发展城镇,等级分阶段,每阶段解锁新功能与开发点数。居住地等级提升需升级生活区域,建立完整生产链制造商品,如面包、服装、酒类等。等级提升后,可制造更多商品,促进城镇发展。

《庄园领主》中士兵分为民兵、佣兵与侍从,各有不同特性和战斗风格。民兵为临时部队,佣兵需支付费用,侍从为提拔士兵。战争策略包括关注士气、效率与士兵减员情况,适时进攻或撤退。

保卫领地时,重要建筑为宅邸,可设立城墙、监视塔楼等外部防御工事。《庄园领主》要素丰富,体量庞大,为玩家提供强烈成就感。城市发展壮大与战斗胜利同样令人热血沸腾。期待困难难度挑战与全面的外交系统。