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星宿和逍遥哪个好点 要详细一点的

星宿和逍遥哪个好点 要详细一点的-第1张-游戏信息-龙启网

校场还好混点,野外的宝宝基本都有灵气和摔拌。逍遥的速度会被降低,瞬移后往往 又失去目标。很多逍遥再开练了后才发现自己的窘境:打明教人家有解除散攻,打天 山人家有30秒冷却的加速,打少林蓝不够,打武当对拼不过,打星宿人家有解除围困 ,打娥眉不说了,同门切磋又没啥意思。 唯一能欺负的就是丐帮,因为没几个丐帮开擒龙。 所以给逍遥的定位就是:纯粹的辅助门派。 星宿的总结就是:“最中庸的打手”。 没几个人会觉得星宿有多么厉害,因为星宿根本没什么变态的技能值的炫耀。 也没有几个人说我打星宿跟玩似的,因为星宿的每一个技能都是那么扎实。 作为所有灵,体,定成长极佳的星宿门派,也拥有着最低的身法成长。所以星宿特别 要注意的就是命中。命中高了的星宿会做为团队中最让人放心的伤害输出点。 星宿还有一个很大的特点就是内功门派里唯一个纯毒攻的门派。在装备条件的限制下 ,一般的人都选择火 冰玄 满抗,唯独毒抗50。我认为星宿毒攻一定要打满的,有钱 人一定要5级满毒,普通玩家一定要3级满毒。比起打毒攻的逍遥来,星宿的毒可比他 们打的实际效果强多了。 这里说一个小小的问题:很多玩家抱怨自己的控制技能为什么有运气时间?别的门派 都是瞬发? 呵呵,因为在所有单体控制技能(不是群体)里:星宿的技能是100%命中哦。