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扫雷的游戏设定

扫雷的游戏设定-第1张-游戏信息-龙启网

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为Cube(方块)的游戏 。

1985年,“方块”被改写成了游戏Relentless Logic (简称为“Rlogic”)。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森(Tom Anderson)在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“XMines” (地雷),由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

在此基础上,1989年开始受雇于微软公司的两位工程师罗伯特·杜尔(Robert Donner)和卡特·约翰逊(Curt Johnson)开发出了扫雷游戏。微软于1990年10月收购了扫雷的版权,并随纸牌游戏(Solitaire)一同加载到1992年发布的Windows 3.1系统上,从此扫雷才正式在全世界推广开来 。虽然历经多次外观变化,Windows自带的扫雷——winmine一直是最流行的扫雷版本。在Windows 8中,扫雷游戏依然存在,但被重命名为Microsoft Minesweeper,在Windows Store上提供下载。

虽然winmine非常流行,但其在防作弊方面比较薄弱,功能也有限制。2003年,第一个具有录像功能的扫雷克隆版本出现(后来命名为Minesweeper X) 。2004年初,功能更强大的Minesweeper Clone也释放出首个测试版本。此后,扫雷爱好者多使用有限的几种扫雷克隆版本交流纪录,参与排行。