21点游戏规则
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-25 01:07:12

21点游戏通常使用1至8副牌。游戏开始时,庄家会给每位玩家发两张明牌,给自己发两张牌,一张明牌和一张暗牌。玩家手中的牌点数计算规则是:K、Q、J和10的牌为10点,A牌可选为1点或11点。2至9的牌按其面值计算。玩家首先开始要牌。如果玩家拿到前两张牌是一张A和一张10点牌,则拥有黑杰克。此时,如果庄家没有黑杰克,玩家能赢取1.5倍的赌金(2赔3)。若庄家有黑杰克,玩家与庄家打平。玩家可以继续拿牌,以尽量接近21点而不超过21点,总点数越接近21点越好。若超过21点,玩家即爆牌,游戏结束。
若玩家没有黑杰克,可继续拿牌。庄家到17点或以上才会停止拿牌,而15至16点或12至13点则可能停止拿牌,或在18至19点继续拿牌。若庄家爆牌,玩家获胜;若庄家没有爆牌,玩家与庄家比较点数,点数大者胜,点数相同为平手。
若玩家手中有5张牌,总点数不到21点,这种组合能胜过所有其他牌型(除非5张牌加起来等于21点)。玩家需将赌注置于桌中央,然后庄家给每位玩家发两张牌,自己也发两张牌,一张明牌和一张暗牌。牌的面值规则与前相同。若玩家没有黑杰克,可继续拿牌,直到点数尽可能接近21点而不超过21点。超过21点即爆牌,玩家输掉赌注。若庄家总点数等于或少于16点,必须拿牌;总点数等于或多于17点,必须停止拿牌。
游戏中的术语包括底分(游戏开始时玩家投入的游戏币)、暗牌(只有玩家能看到的牌)、明牌(所有玩家都能看到的牌)、爆牌(总点数超过21点)和黑杰克(一张A和一张10点牌,比其他21点牌大)等。停牌表示玩家不再拿牌,等待其他玩家操作。要牌表示玩家根据手上的点数决定是否拿牌,拿牌后总点数超过21点算爆牌,玩家输掉游戏;若拿牌后点数为21点,不能再拿牌。加倍表示玩家的赌注加倍,再拿一张牌,不论是否爆牌,不能再次拿牌。分牌表示若玩家前两张牌点数相同,可以选择分牌,将两张牌分成两手牌,由玩家一人操作,每手牌的赌注与开始的赌注相同。放弃表示放弃当前的所有游戏币,判定为输。
游戏流程包括发牌、爆煲、点数决胜、闲家例牌先报到和特别规例。拥有最高点数的玩家获胜,点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。2点至10点的牌按牌面点数计算,J、Q、K每张为10点。A可记为1点或11点,若因A爆牌则A算为1点。当A算为11点时,这手牌称为“软牌”,除非玩家再拿另一张牌,否则不会爆牌。
庄家在取得17点之前必须拿牌,规则不同有软17点或硬17点的具体区分。每位玩家的目标是取得最接近21点数的牌来击败庄家,同时避免爆牌。若玩家爆牌,无论随后庄家是否爆牌,玩家均判定为输。若玩家与庄家拥有相同点数,称为“push”,玩家和庄家皆不算输赢。每位玩家与庄家之间的游戏是独立的,因此在同一局内,庄家可能同时输给某些玩家,但也可能击败其他玩家。
牌桌上通常印有最小和最大的赌注,每间赌场的每张牌桌限额可能不同。在第一笔筹码下注后,庄家开始发牌,若是从一副或两副牌中发牌称为“pitch”牌局;较常见的是从四副牌中发牌。庄家发给每位玩家和自己两张牌,庄家的两张牌中一张为明牌,所有玩家可见,另一张为暗牌。若是四副牌时,发牌时明牌可见,若为“pitch”牌局则发牌时暗牌可见。
在美式21点游戏中,若庄家的明牌为A或价值10的牌,庄家会确认暗牌是否形成二十一点。在所有玩家下注前进行确认,并在确认前询问玩家是否购买“保险”。若庄家的牌为二十一点(黑杰克),则所有没有黑杰克的玩家判定为输,除非玩家本身也是黑杰克或形成同点数的“push”状态。拥有黑杰克的玩家可赢取1.5倍的赌注。部分赌场仅支付1.2倍金额,通常在仅使用一副牌的赌局中。
游戏通常以四至六副扑克牌进行,直至用完一副或一半为止,再重新洗牌。游戏流程包括向各玩家分别派发明牌和暗牌(或直接派明牌而不派暗牌)、荷官明牌为10或A时询问玩家是否购买保险、玩家打开暗牌、玩家进行加注、分牌等动作、荷官逐位询问玩家是否加牌直至闲家不加牌或报到,才询问下一位玩家,直至所有玩家加牌完成、荷官如不足17点需加牌直至超过或等于17点、对未爆煲或报到的玩家比点数大小,大者胜,可得赔金;若庄家爆煲、未爆煲或报到的玩家可得赔金、回收已使用的牌并结束游戏。
注:回收已使用的牌必须顺序回收。若分开大牌和小牌或个别回收,可能有作弊的可能,可能会被请提出异议而被迫离开。
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