角色游戏的基本构成因素有
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- 发布时间:2025-05-07 21:28:50

角色游戏的基本结构主要是由以下四方面的要素组成:
1、角色的扮演即以人代人
2、对物品的假想即以物代物
3、对游戏动作和情景的假想(情景转变)
4、内部规则
游戏设计的6个基本要素
Actions(行动)Rules(规则)Goals(游戏目标)Objects(游戏对象)Playspace(游戏空间)Players(玩家)接下来,我们逐一看看各个基本元素的内涵是什么。我们以丢沙包游戏为例。
行动是指玩家在游戏里面需要进行的动作。在丢沙包中,玩家需要进行的动作有进攻方丢沙包、防守方躲沙包和防守方接沙包。
规则决定了玩家在游戏中可以做什么,不能做什么。在丢沙包中,防守方不能跑出圈定的范围,而进攻方则不能跑入圈定的范围;防守方若被击中则被击中者需要离场;防守方若接到了沙包,则已离场队员可以有一名回到场上......
目标是玩家在游戏中想要达成的事情。丢沙包在不同玩法下有不同目标。在休闲模式中,进攻方的目标就是尽速让防守方全部下场,而防守方的目标是尽可能长的有队员留在场上。目标不见得一定是竞争性的,也可以是成就性的,甚至有些亲子游戏的目标就是陪伴。
游戏对象是玩家在游戏中交互的对象。丢沙包游戏中,玩家交互的物体就是沙包。游戏空间是游戏进行的地方。丢沙包没有太过严格的游戏空间限制,一块适当的平整空地即可。玩家没有过多需要解释的信息,就是参与游戏的人。
意义
6个基本要素的理论给我们提供了一种分析游戏核心玩法的角度。我们不仅可以用来解构市场上的其他产品,也可以在自己思考产品原型的时候用上。在思考游戏原型时,我们可以从6个基本要素角度去逐一完善我们的想法,最后也可以