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钢铁雄心2基本知识——陆上堡垒

钢铁雄心2基本知识——陆上堡垒-第1张-游戏信息-龙启网

陆地要塞(即你说的堡垒)只对防守有加成,每一级陆地要塞可以增加部队一定的防守效率,基于不同的版本和MOD,加成不同,就原版来说,有一级陆地要塞的省份,攻守双方的兵种相同,陆战学说都是走装甲先锋线且完全相同时,同时双方部队的将领都没有技能且都没超编时,攻守比例是1;2持平,1::3时即进攻方赢,每增加一级攻守比例一倍,即二级要塞时,需要1:4持平1;5赢,但这也不一定,因为影响进攻方效率的因素很多,比如进攻时是不是多个相邻省份同时协同进攻,进攻方出发省份与被进攻方防守省份之间有无地形影响,天气影响等。比如,法国的马其诺防线,元首想从哪个方向突破很困难,因为那条线的法国省份都是十级要塞,而且与德国隔着一条莱茵河,同时法国的电脑ai往往在这一堆就是十个师,不作弊的话,你没有几百个师根本就别想从这条线突破法国的防线。

冻土效果一般是寒冷地区出现,你可以从左下方的小地图下方的那些按钮选择查看,比如你查看政治地图,外交地图,地区这些,同时你还可以查看地形地图,一般苏联等高纬度的大部分领土会出现冰冻天气,同时其他地区地形是山地的也会出现冰冻天气,当然最直接的直接查看,天气地图,你就可以知道那些省份天气不适合了,元首进攻法国的话,基本不受冻土天气影响,打苏联才是,解决方法就是研究可以增加部队士气的陆军学说,啤酒罐等MOD还可以研究冬季战争的陆战学说。

当然需要,人力消耗是不可避免的,查看生产界面你可以看到目前生产某项目话费的IC和人力。

基础设施和机场都会自动恢复,AOD及其MOD需要投入IC维修,DA的则不需要投入IC维修,自动回复

海岸要塞跟陆地要塞的计算基本一致,只不过海岸要塞只防止敌军来自海上的两栖登陆。从陆地进攻有海岸要塞的沿海省份,则海岸要塞不增加防守部队的防守效率

在游戏一开始有设置,如果你开了占领国IC和人力全部接收则全部接收占领区的,没开则不计算

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