铁索连环伤害传导规则
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- 发布时间:2025-05-11 08:09:08

铁索连环伤害传导规则是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属性伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。
当处于铁索连环状态的角色受到属性伤害时,伤害传导将会按照逆时针的方向进行。若第一位玩家有debuff标记,比如穿藤甲中“狂风”等,则传导的伤害对于其他连环状态的玩家都生效。若第一位玩家没有debuff,其他铁索玩家有,则该debuff只对该玩家生效,传导的伤害对其他玩家没有debuff效果。
铁索连环可以选择一至两名角色进行连环,当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色会依次受到与该伤害同来源,同程度,同属性的伤害, 并重置所有受到该伤害角色的武将牌,这也就是铁索连环的传导规则。
铁索连环传导伤害的结算和原则:
1、火属性伤害:火杀、火攻、朱雀羽扇+普通杀等,基础伤害计算为1。
2、雷属性伤害:雷杀、闪电、部分技能伤害(如张角),基础伤害计算为1到3不等。
3、属性加成伤害:酒、古锭刀,武将技能等。
4、一次结算:先结算主目标受到伤害的,伤害加成(技能、酒、古锭刀)+防具结算(藤甲、白银狮子),最终结果才会通过铁索连环传给其他人。
5、二次结算:连环伤害按各自对应号位顺序传导,传导后二次结算(主要为防具和武将技能)。如上一条的场景,其他铁索连环的目标都会按5开始二次结算。
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