帕顿的游戏分类是什么
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- 发布时间:2025-05-11 00:00:58

帕顿自1926年开始,花了大约八个月的时间,通过时间取样法研究了2至5岁儿童在游戏中的社会参与行为。他根据观察结果将儿童的社会游戏分为六类:非游戏行为、旁观游戏、独自游戏、平行游戏、联合游戏和合作游戏。这一理论在考试中通常以选择题的形式出现,考生需要根据幼儿的行为表现选择正确的社会游戏类型。
1. 非游戏行为:孩子从出生到2岁,他们的行为主要是闲逛或跟随成人走动,这还不能称之为游戏。
2. 旁观游戏:2岁的孩子开始对他人游戏产生兴趣,他们会旁观他人的游戏,但自己并不参与。
3. 独自游戏:2岁半的孩子能够独自进行游戏,他们专注于自己的游戏活动,即使旁边有其他孩子也不会有交集,似乎没有意识到其他孩子的存在。
4. 平行游戏:2岁半到3岁的孩子,他们的游戏活动会受到旁边同伴的影响,他们可能会选择与同伴相同的玩具、材料和玩法,但仍然专注于自己的游戏。
5. 联合游戏:3岁半到4岁以上的孩子,他们开始能够与同伴交换玩具,一起玩游戏,但还没有明确的游戏目的和组织分工意识。
6. 合作游戏:4岁半以后的孩子,他们开始有与其他伙伴分工、合作进行游戏的意识和能力,有了预期的目标和日渐稳定的游戏主题。
帕顿的这一分类揭示了儿童游戏发展过程中社会性水平的提高,也反映了儿童社交能力的发展。因此,了解这一分类不仅有助于考试,更是了解儿童同伴交往和社会性发展的一个重要视角。