光荣株式会社前20年
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 13:54:47

1978年,日本光荣株式会社由襟川阳一创立,初期从事染料业务。1981年,公司发布了首款策略SLG游戏《川中岛合战》,初露峥嵘。1985年,以《三国志》和《信长の野望》系列为代表的SLG作品使光荣在这一领域确立了霸主地位。1988年,光荣扩展到出版和音乐界,推出《维新の岚》和《水浒传·天命の誓い》。1989年,光荣进军中国市场,带来了多款游戏和PC版本。
光荣以其历史题材和战略SLG游戏如《信长の野望》、《三国志》闻名,以其宏大场景、丰富变化和高质量而受到赞誉。尽管存在公式化和指令复杂的问题,但其文化内涵和真实氛围被玩家所接纳。1990年,《武将风云录》的发布展示了光荣的独特风格,增加了茶会指令和文化元素。90年代,光荣推出了GB版《信长の野望》和16位家用机的《三国志》系列,尽管游戏类型有所区分(文游戏和武游戏),但SLG和RPG如《地底探险》、《航空产业》和《暗黑猎手》是其强项。
1996年,光荣尝试武游戏市场,开发了《三国无双》,尽管取得一定成功,但质量受到批评。1992年后,游戏产量显著增长,光荣作品备受关注。1993-1995年间,《三国志Ⅲ》、《三国志Ⅳ》等作品相继推出,其中《三国志Ⅲ》引入创新的相性和战斗模式,成为里程碑。然而,《三国志Ⅳ》的特色系统未能被后续作品沿用。
《信长の野望》系列中,《五》和《六》虽有创新,但未能保持一贯的高水平。光荣的游戏注重细节,但也因此指令复杂。《大航海时代》系列融合了SLG和RPG,广受欢迎。《太阁立志传》和《三国志英杰传》的成功,见证了光荣在求变方面的努力。尝试新路线如《项刘记》和《源平合战》虽有成败,但《平家物语》DOS/V版因其音乐和人物描绘被推荐。1995年的《天翔记》和《太阁立志传Ⅱ》虽然有改进,但仍存在缺陷。
《三国志英杰传》系列尤其受追捧,《孔明传》掀起热潮。光荣巅峰之作如《大航海时代Ⅲ》等发布。然而,从1997年开始,光荣作品质量下滑,《信长の野望Ⅶ》和《水浒传》等作品质量欠佳。三维动画尝试失败,部分作品如《苍き狼と白き牝鹿》令人失望。虽然有二流作品,但光荣的精品地位受到挑战,如《战国英雄系列》尝试振兴,但效果不理想,前景显得黯淡。
扩展资料
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。