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如何制作2D游戏的素材 注意是素材

如何制作2D游戏的素材 注意是素材-第1张-游戏信息-龙启网

用PS将人物身体的每一个部分建立一个图层,只需旋转相应部位再作小的修改就可以了,还是要一点经验的,大体就是这样了。

要保证身体的重合你要先想好图像尺寸,32*32还是128*128,然后你做某个人的套图的时候都要用这个尺寸(至少是一个行为如站立、行走)。做的时候先要画第一个帧,画下一帧前首先把上一帧整体平移一个偏移(比如奔跑中起脚时整个人会往前上方偏移,做多了会有经验的),然后在此基础上照前面说的那样每个部位局部改一下,就完成这一帧了。就这样依次完成每一帧。过程中不见一定要以上一帧为基础,找一个动作最相近的一帧,再在此基础上改会省不少功夫,要学会尽量利用已有素材。

反正这是我的经验了,我也不是搞美工的,对你有帮助的话就更好了。等你会了将来做游戏还想邀请你来画呢,我可不想一个人画了..