魔兽世界武器战士输出法和天赋加点PVP PVE都说说_s4战士天赋输出手法
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- 发布时间:2025-05-08 10:55:01
本文目录一览
- 1、本人新手刚刚入手魔兽世界,跪求战士的输出手法天赋加点 技能哪些有用 需要图解 谢谢~
- 2、魔兽世界武器战士输出法和天赋加点PVP PVE都说说
- 3、魔兽世界武器战士PVE输出手法
- 4、魔兽世界我玩了个狂暴战士求高手指点输出手法
- 5、魔兽世界战士怎么加点啊
- 6、s4防御天赋怎么点 新赛季坦克肉天赋加点图一览
本人新手刚刚入手魔兽世界,跪求战士的输出手法天赋加点 技能哪些有用 需要图解 谢谢~

这版本武器战比较猛? ? 我用的是单体输出天赋
?
主雕文
致死打击雕文
猛击雕文
压制雕文
?
大雕文
横扫攻击雕文
顺劈斩雕文
巨人打击雕文
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小雕文
战斗雕文
狂暴之怒雕文
?
属性选取? ? 命中8%? ?精准26? ? ? 力量暴击精通急速
输出手法比较简单? ? ?战斗前一秒吼个攻强? ?然后冲锋,撕裂,巨人打击,致死打击,压制出了要看优先级,? ?武器战技能的优先级是:?巨人打击致死打击压制? ?但是要注意,怪身上已经有巨人打击效果的时候? 可以先打致死,反正目的是尽量在把巨人打击效果覆盖到怪身上,(留意4t13效果:致死打击有几率刷新巨人打击效果? )? ?怒气多于60就英勇打击
a怪的时候? 3个怪以内用横扫? ? ?大于3个怪用大风车? ? ? ? 然后关于boss的斩杀阶段?,除了巨人打击和致死打击? ?,空余的时间用斩杀补充? ?不再用压制
?
有个小小技巧,? 现在流行姿态舞,就是把技能和姿态绑一起做成宏,? 因为在狂暴姿态下,伤害会增加10%,所以很多人喜欢把能在狂暴姿态下释放的所有技能和狂暴姿态一起做成宏,比如致死打击,巨人打击,大风车?;而把压制和撕裂和武器姿态绑一起。? 有兴趣可以去nga上看看
魔兽世界武器战士输出法和天赋加点PVP PVE都说说
武器战属性,8%命中26精准达标(越少溢出越好)其他无脑重铸暴击装备推荐4T13(头,手,胸,腿)+老七肩膀 触手剑 灭世魔眼+龙蛋SP
输出手法(姿态舞)
单怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—(切换狂暴姿态)致死打击—巨人打击—(切换战斗姿态)压制—(切换狂暴姿态)致死打击然后循环,没巨人没压制就打猛击 怒气大于70英勇打击
关于致命平静和鲁莽的开启时机
需要对BOSS战的了解,一般3层屠夫巨人打击CD在开平静,保持上述循环(英勇打击卡CD用)
爆发阶段平静结束直接跟鲁莽(满怒鲁莽)然后保持上述循环,英勇打击卡2CD用(就是6秒打一个)
群怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—雷霆一击(点出2点“鲜血与雷霆”天赋)—(切狂暴姿态)致死打击—巨人打击—旋风斩—(切换战斗姿态)雷霆一击
然后重复上述步骤
注意不要T一开怪就上去放连招,容易对当前目标OT,可以在致死打击后换一个目标输出
少量群怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—雷霆一击(点出2点“鲜血与雷霆”天赋)—(切狂暴姿态)(点下横扫攻击)然后重复单体输出循环,注意在雷霆一击CD还剩3秒时切战斗姿态补雷霆
关于天赋,PVP与PVE武器战的差别主要就是在撂倒强断和狂暴系的第二层天赋以及复苏之风的选择
PVP点出复苏之风撂倒强断以及刺耳尖啸,放弃2点猛击强化和狂暴系的行刑者天赋,
PVE点出强化猛击以及狂暴系的行刑者,强断刺耳撂复苏之风倒完全无视
纯手打望采纳,欢迎补充提问
魔兽世界武器战士PVE输出手法
PVE天赋第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的BOSS(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。
第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。
第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。
第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。
雕文
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。
5.3 单体手法
如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出
正常阶段
致死打击
巨人打击,注意不重叠
风暴之锤
巨龙怒吼
压制
猛击
战斗怒吼
英勇投掷
注意不要将胜利在望加入循环
每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。
斩杀阶段
刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。
斩杀,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡
致死打击
巨人打击,注意不重叠
斩杀,如果怒气大于90
巨龙怒吼
风暴之锤
压制
战斗怒吼
英勇投掷
在斩杀阶段,猛击被弃用。
关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110
非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70
请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。
鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。
应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。
5.3双目标手法
将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。
当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。
另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。
5..3 AOE手法
武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂暴天赋。
AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。
4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。
6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死雷霆(维持重伤)巨人打击旋风斩战斗怒吼。
属性评分大体如下
命中5.0(2550满,德莱尼2210)
精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
力量3.1
暴击1.8
急速1.4
精通1.3
PVP多看看心得,手法不一。
魔兽世界我玩了个狂暴战士求高手指点输出手法
一,天赋输出高的狂暴战都是出穿刺重伤的不出泰坦之握的 15/46/0 天赋应该是不什么问题 经常玩战士的PVE天赋应该都会点 也就是有这几处很纠结 自己取舍
强化斩杀
2点天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点,每次斩杀多一些伤害,在布胖战中推荐这个天赋
激怒
5点天赋让你有30%的几率在受到攻击性伤害以后有12秒钟可以打出110%的伤害,在鸡蛋战中推荐这个天赋
精准
3点天赋让你增加3%命中,这个需要根据你的装备来看。装备命中+天赋命中+小队德莱尼=8%就好了。超出的部分作用很小。
怒发冲冠
3点天赋让你的几个大招的CD时间缩短33%的时间,这个需要根据你的团队boss战的速度来判断,如果大部分boss都是2分钟内结束,其实这个天赋对于boss战作用很小,推荐在鸡蛋战中使用这个天赋。
暴怒
1点天赋让你多5爆,如果团队中一定存在着野德,那么你不用点这个天赋了。
二,铭文
很简单,大的用旋风斩雕文+英勇打击雕文,小的随便用啥都行
至于斩杀雕文,由于收益不如旋风斩雕文和英勇打击雕文,所以被替代了,不多说了。
三,属性
第一点,命中和精准(只需要达标)
装备命中+天赋命中+小队德莱尼=8%就好了。8%命中保证你的技能不会miss,超出的部分作用很小。
在非特殊战斗中,精准需要达到17,也就是T6腰带+耻辱不可替代,如果是人类用剑可以达到20。
事实上,17并不能保证在boss屁股后面放的所有技能都不被躲闪和招架,而20确是可以的,所以人类占了一点便宜。
在特殊boss战中,比如鸡蛋,精准将不重要了,因为boss几乎全程施法,无法招架或躲闪你的技能。也就是说耻辱可以被换下来了。
第二点,AP(力量) 暴击 破甲 急速
没有确切的定论,但是基本上是 力量=破甲暴击急速。
下面这个是毁灭之拥算得的结果,和我的很接近,单位是dps.
1力量=1.19
1暴击等级=1.05
1敏捷=0.85
2攻击强度=0.90
1急速等级=0.71
1护甲穿透=1.24
180护甲=0.14
可以看出破甲得分已经高于力量和暴击了。
四,宝石
按孔插,(除了T6手腕镶孔奖励是加耐力,其他都按照孔的颜色来插)
红色10力量
蓝色5力7耐
黄色5爆5力或者10暴击都可以,分别很小。命中不够插命中宝石,但是不建议。
多彩。。。。混乱天火,无他
五,插件
必要的:
安装recount 用来分析自己的战斗记录,在用木桩来练手的时候也可以使用。
安装oman 用来提示自己是否OT
安装dct 用来提示瞬发猛击是否触发了
可选的:
如果你想根据你的怒气情况来使用技能,那么请安装xperl,将自己设为焦点,把焦点头像挪到你在输出时方便看的地方。
如果团队里没有人上传wmo,请自己去wmo网页 必要的东西去上传战斗记录。
六,站位
通常情况下为了避免boss的顺劈,为了避免boss的招架,狂暴战士输出时候都是站在boss屁股后面的。如果团长将你安排的位子不好,你发现你的战斗记录中有不少技能招架或者躲闪,请于你的团长联系。
友情提示:血沸战中,第2阶段最好站在boss侧面,因为boss经常回头喷死一片近战......
七,宏
狂暴战几乎不需要宏。
这里说一个猛击宏,当你没有瞬发猛击的时候按了猛击将会打断你的猛击,不影响你的公共CD.
#showtooltip 猛击
/startattack
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
八,武器附魔
主斩副猫 或者 双猫
如果你有一定得破甲基础,那么推荐主斩副猫,破甲等级越高收益越大。
九,食物和药水
食物:裂蹄牛 或者 骨鱼汤(20暴击等级,材料需要到zam钓鱼获得)
药水:屠魔(战斗药剂),特效防御药剂(守护药剂),铁盾药水,加速药水,合剂(非恶魔boss战)
磨刀石/油:SW中主油 副元素磨刀石,其他副本主精金磨刀石 副元素磨刀石
其他:烈焰菇,一场战斗可以提供1000伤害
十,木桩有用
虽然说打木桩并不能得出那件装备更好的结论,但是打木桩还是很有用的。
打完木桩,在recount里看什么?
首先看技能是否全部命中,如果有不少被招架或者躲闪,说明你的精准不够。
然后看嗜血和旋风斩的次数是否一样,由于旋风斩打一次主副手都各算一次,所以完美的输出应该是嗜血的次数和旋风斩的次数一样。
然后看英勇打击的次数和平砍次数的比例,当然了,主快副慢和双慢结果是不一样的,你可以和别的狂暴战士一起打,看看英勇的次数你施放的是否够多。
建议每次木桩都是打2分钟技能全开,可以让你更加熟悉技能的施放时机,而不会在boss战中手忙脚乱。
魔兽世界战士怎么加点啊
一,天赋指南战士天赋:[武器][狂暴][防御]我的战士是走的武器系(40级后加狂暴)这是因为战士本身清怪能力不强,如果走防御天赋的话会很难练级,狂暴系不错但是没武器系输出伤害稳定,而且一个很大的原因是PK,在未到60级前,狂暴系很难在PK中做出很大贡献(这里指的小型PVP),武器系在PK方面则有很大建树。下面是我升级后加的天赋顺序注意:10级时你才会得到第一个天赋点击技能,强化后能多用几次,很不错]13-14级 偏转2/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋] 15-16级 强化冲锋2/2 增加冲锋产生的怒气6点 [战士最缺什么?怒气!前面只加了2点偏转就是为了早点加这个天赋] 17-19级 战术掌握3/5 转换姿势时保留15点怒气 [和偏转一样,也是很好的天赋,暂时不加满是为了更快加后面的] 20-21级 强化压制2/2 压制时重击几率提高50% [最实用的天赋之一,对付盗贼必备,用了之后都说好的那种] 22-24级 强化割裂3/3 割裂造成伤害提高35% [过路天赋,本身效果一般,加他是为了后面的] 25-27级 深切伤口3/3 重击时引起敌人流血12秒内造成武器伤害的60% [非常好的天赋,高伤害的武器最适用] 28-29级 刺穿2/2 技能的重击伤害增加20% [前面2个天赋都是为了出这个天赋] 30级 横扫攻击1/1 下5次攻击将击中额外1个目标 [最实用天赋之一,稍后介绍这个技能的使用窍门] 31-35级 斧头专精5/5 使用斧头时重击率提高5% [最好的武器专精天赋!稍后解释为什么不选其他武器专精] 36-37级 战术掌握5/5 转换姿势时保留25点怒气 [补上前面未加完的,PK必加,而且这个等级时打野战是经常的事情] 38级 愤怒控制1/1 降低非战斗状态时的怒气消退30%[加强了战士持续打怪的能力,并且这个天赋在战斗中会每1秒给你加1点怒气] 39级 偏转3/5 补前面未加的 40级 致死打击1/1 瞬发!武器伤害加85敌人治疗效果降低50%,可升级的天赋。 41级开始加狂暴系: 41-45级 冷酷5/5 提高近战武器重击产生几率 5% [必加的天赋] 后面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加这几个:·强化挫锐怒叫 5/5 级挫锐怒吼的效果增加 25% ·刺骨吼叫 1/1 级让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。·强化战斗怒吼 4/5 级使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 20% ·激怒 5/5 级任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励注意:1,40级时可以进行第一次洗天赋点,洗掉强化英勇攻击这个天赋加到偏转上去,因为在出了致死打击之后,英勇攻击基本就退出了历史舞台,多出来一点可以加到强化斩脚上去,其他照旧。2,横扫的使用窍门:在面对2个敌人时,首先要注意贮存怒值大概40左右,开横扫==顺势斩15秒内有怒就用,顺势斩攻击时你的主要目标会受到2次攻击,另外一个目标会受到3次攻击!!是不是很爽?有次在我38级的时候在荆棘谷面对同级的一个盗贼一个圣骑士,由于我有愤怒控制,遭遇前我还有大概20的怒,利用这招,主目标打盗贼,在小强还没反应过来开无敌之前3个顺势斩将两人斩立决^_^,当中小强在一共6次攻击中遭受了大概3个400+的重击,不能不赞美一下我的人品啊3,为什么选择斧头专精是因为本身+5%的重击率比其他武器专精的效果更实用,而且在40级左右做战士任务会拿到旋风斧头,可以一直用到50级,50级更可以下一个叫马拉盾的副本拿更好的斧头,另外在我47级的时候买了一把DPS比旋风斧头还高的剑,但是用下来实际效率提高的实在是太少了,因此选择斧头专精是最好的选择,至少是在50级这个阶段是最好的。4,总结一下,武器系天赋伤害输出比防御系高,比狂暴系稳定。非常适合战士前期练级,而且在大概30级时就得面对和联盟无休止的遭遇战。算起来从30级到48级,大大小小的野战我打了不下30次了,当中最大的感触就是武器系的战术掌握这个天赋是绝对不可或缺的。凭借合理运用3个姿势对敌,我可以说30次中我的胜率保持在80% 特别是在40级后 武器系成型后,对这个阶段的其他职业除了小强,暗牧,DLY以外还没怕过其他职二,副本TANK初级指南 在副本中通常战士需要拉住2-3个怪物,如果你引怪失误,那么其余的怪则应该被其他职业的控制技能暂时控制住,比如法师变羊,盗贼闷棍,或者有宝宝的职业用宝宝顶住,总之战士不是神能拉住且抗住3个精英就是你成功了。1,使用什么技能拉住怪物10级的时候你会接到一个战士任务,做完并学会防御姿势,获得2个技能:嘲讽+破甲。嘲讽:不需要怒气,当怪物去打你发法师不打你的时候你可以用这个技能强制怪物打你2秒,中间只要法师不再动手,那怪就一直虐待你了 破甲:需要怒气,能产生很大的仇恨,是主要的拉怪技能2,如何拉住3个怪?一般面对3个怪物的时候,没有法师或盗贼用控制技能减少一个的话那么必须是你去引怪,这样可以让你成为3个怪物的第一仇恨,除了主要目标其余2个怪物在牧师给你加血前是不会动其他人的,这样一来你就有时间得到必要的怒气来对他们进行破甲,我一般首先会对主要目标进行2-3次破甲才开始对其他2个怪物破甲,这个时候如果是同级的精英怪一般我的HP会在1/2以上,而牧师通常只会在战士少于1/2的HP时开始加血,如果这个时候怒气只够对第2目标一次破甲的话,我会看准牧师加血的时候对第3目标进行嘲讽,注意嘲讽产生的仇恨其实很小,但是他的作用是强制怪物攻击你2秒,并且在在牧师给我加血的仇恨上多加一点点仇恨,这样在牧师加血嘲讽效果完后,第3目标还是只会打战士3,需要注意什么?1)副本中一定要长时间保持在防御姿态,如果你的天赋加了战术大师保留一定的怒气的话,在看见怪物躲闪了一次你的攻击的时候可以暂时转换姿态使用压制,然后应该马上换回防御姿态2)不要浪费怒气到攻击技能上,至少你应该在对怪物破甲3次以后才能考虑攻击技能。3)面对一个以上的怪物时,不要浪费嘲讽到你的第一目标,因为嘲讽对正在攻击你的怪物无意义,他是用来解决其他怪物由于某些原因丢下你去打布衣那种情况的。战士练级的时候玩狂暴系天赋升得比较快,较好的狂暴天赋为:5点残忍,5点怒不可遏,1点刺耳怒恐,3点血之狂热,1点统御之力,2点强化斩杀,激怒全满,横扫攻击,2点武器掌握,乱舞满,嗜血,3点精确,1点强化狂暴之怒,强化狂暴姿态全满,暴怒. 这就是狂暴系了,还有剩下的天赋加攻击系. 满级以后看情况选择防Z或者继续K,WZS
s4防御天赋怎么点 新赛季坦克肉天赋加点图一览
我们都知道英雄联盟天赋中有一项专门的防御天赋,一般大肉都会点出这里面的天赋加点,不仅有增加回复、增加生命的,还有减少控制和减少伤害的天赋,点了这些天赋可以让英雄变的更耐打,但是如果光点防御不增加一些输出的话,这个大肉英雄只能使用一个靶子,所以还是推荐点一些攻击天赋来增加一些输出。
s4防御天赋得到了很大的强化,作为一个敌人打不动的大肉,需要增加的属性有护甲、魔抗、生命值以及减伤,而为了防止被风筝,减少控制持续时间的天赋一样是大肉比较喜欢的天赋,这样纯防御天赋在配合上防御符文,效果绝对立竿见影;
防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+压迫+避让+坚固防具,增加回复能力的愈合+耐久+复苏之风;减少控制时间的灵敏和传奇卫士;
新天赋符能盾牌则可以让英雄出门带有一个临时护盾且每次重生都会刷新。
这套天赋是AD型坦克经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
lol S4肉天赋加点图(AP)
这套天赋比较适合AP型坦克英雄使用,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。