有没有适合年龄差距较大的人一起玩的集体游戏
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-10 03:59:34

1. 无敌风火轮:这是一个团队协作竞技型游戏,需要利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,并让团队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。这个游戏旨在培养团队精神、计划、组织、协调能力以及服从指挥、一丝不苟的工作态度。
2. 信任背摔:这是一个经典拓展项目,要求每个队员从1.6米的桥嫌平台上向后倒下,其他队员伸出双手保护他。这个游戏能增强队员间的相互信任和理解。
3. 齐眉棍:这是一个考察团队是否同心协力的体验,要求全体成员用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败。这个活动深刻揭示了企业内部的协调配合问题。
4. 驿站传书:这是一个团队协作型游戏,要求全队成员排成一列,利用聪明才智把数字信息传到最前面这位伙伴的手中。这个游戏能让学员意识到充分沟通对团队目标实现的重要意义。
5. 盲人方阵:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路。
6. 坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来。随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。这个任务体现的是团队队员之间的配合。
7. 解手链:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
8. 七彩连环炮:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
9. 十人九足:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
10. 袋鼠跳:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
11. 链接加速:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
12. 搭桥过河:每队派六人上场(2男4女),赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
13. 心心相印(背夹球):每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
14. 地雷阵:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
15. 盲人足球:每个队员在自己的小组内找一个搭档。每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
16. 穿越生死网:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。
17. 人椅:所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。