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魂之利刃基本资料

魂之利刃基本资料-第1张-游戏信息-龙启网

1995年,一款名为《魂之利刃》(英文名:Soul Edge,日文名:ソウルエッジ,其他译名包括刀魂、剑魂)的街机游戏横空出世,次年其PS版移植版的发布使其大获成功,开创了3D武器格斗游戏的新纪元。紧接着,1999年NAMCO在世嘉DC上推出了《灵魂能力》(英文:Soul Calibur,日文:ソウルキャリバー),这一系列的第二部作品在全球范围内广受好评,尤其在欧美市场收获了极高赞誉。《灵魂能力2》和《灵魂能力3》的相继推出,延续了系列的成功,销量可观,其中《灵魂能力2》在PS2、NGC和XBOX平台上都取得了显著的销售成绩。然而,到了《灵魂能力3》,游戏平台变为PS2独占,但至今为止,该系列全球总销量已超过970万套,堪称3D武器格斗游戏的巅峰之作。值得一提的是,《灵魂能力》的第一代作品还获得了FAMI通杂志的满分评价,这无疑为其增添了更多的荣誉。

系列的最新力作《灵魂能力4》将充分利用次世代主机的强大性能,为玩家带来全新的体验。“一个重要的变化是,次世代主机已经具备了完善的网络基础架构。”开发指导Katsutoshi Sasaki解释道,“我们了解到玩家对于网络内容的需求非常强烈,因此,我们认为在当今的环境下,如果《灵魂能力4》没有网络模式,将难以满足玩家的期待。”

扩展资料

《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード)是1996年由NAMCO(南梦宫)公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。