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一碗越炒越多的冷饭--《刀剑神域:虚空断章》简评

一碗越炒越多的冷饭--《刀剑神域:虚空断章》简评-第1张-游戏信息-龙启网

《刀剑神域:虚空断章》是一款由万代南梦宫制作并发行的mmorpg,于2014年在psv平台上推出,时隔四年,其重制版在steam上发布。作为“刀剑神域”系列的第四部作品,它继承了前三部的粉丝向特点,但在剧情和玩法上有所提升。游戏剧情紧承《无限时刻》,延续了桐人在SAO的冒险,增加了大量装备、敌人和新角色,提供了一个更广阔的游戏世界。《虚空断章》更像是《无限时刻》的扩展,对于已经体验过前作的玩家,新增的角色和装备是最大的吸引力,但对于追求新颖体验的玩家,吸引力可能有限。

游戏画面在steam版上有了显著提升,相较于psv版,画面质量有所改善,但仍显粗糙。作为一款以二次元为卖点的游戏,人物表情的缺失无疑影响了游戏的表现力。战斗特效也不尽人意,技能效果单调,难以引起玩家的兴趣。技能系统虽然看似复杂,但在实际操作中,玩家会发现区别不大,打击感和技能效果的多样性不足,设计深度也相对匮乏。

游戏的节奏控制糟糕,任务单调乏味,主要集中在“刷刷刷”上,缺乏探索和深度。地图设计缺乏意义,各种死胡同严重消耗玩家的耐心。大部分敌人和攻击手段单调,玩家在每一层的体验几乎没有变化,剧情作为缓冲,才勉强维持游戏的延续性。操作方面,NPC的AI低,导致玩家在游戏过程中遇到各种卡顿问题,影响游戏体验。

总体而言,《刀剑神域:虚空断章》虽然在某些方面有所改进,但整体表现不佳,特别是画面和内容的品质,以及糟糕的节奏控制,使得游戏体验大打折扣。对于该系列的忠实粉丝而言,游戏可能有一定的吸引力,但对于其他玩家来说,除非价格极低,否则不建议购买。游戏的评价仅为5.5分,反映出其在市场上的表现并不理想。