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《鬼玩人:游戏》IGN 评测 8 分:些许瑕疵难掩出色体验

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《鬼玩人:游戏》是一款不对称多人猫鼠游戏,以其低成本高票房的系列电影背景,提供了独特的游戏体验。尽管游戏中存在一些影响体验的瑕疵,如角色控制问题和指令台词过于讲究,但其成功之处在于提供了双方斗智斗勇的平衡战斗体验,即使长时间游戏依然能保持玩家的沉浸感。扮演幸存者的体验完美还原了恐怖电影中的感觉,需要团队合作对抗终极邪恶,而扮演恶魔的体验则充满邪恶,满足了玩家心中的反派渴望。

《鬼玩人:游戏》与《黎明杀机》和《13号星期五》一样,都是不对称多人对抗游戏,但其风格充满了布鲁斯·坎贝尔的搞怪风味。游戏中,四位可操控的幸存者角色需要携手合作,避免受伤并完成驱散土地上邪恶之物的任务。恶魔玩家则需要采用各种手段猎杀幸存者,包括不死大军和邪恶伎俩。不论是扮演幸存者还是恶魔,玩家都能体验到精彩的捉迷藏玩法,但游戏中遇到的Bug可能会让玩家更加恼火。

在《鬼玩人:游戏》中,扮演幸存者的体验更像是一款熟悉的第三人称小队射击游戏,需要分头搜刮物资,稳步积攒实力。游戏中的目标不仅仅是活到最后,还包括寻找地图碎片、防守区域以及完成各种任务目标。游戏中有丰富的近战与远程武器,以及13名可操控角色,每个角色都有自己独特的能力与技能树升级,升级系统带来的可能性是游戏的一大亮点。

扮演幸存者最糟糕的一面在于游戏的打磨不够精致,如没有跳跃按键、地形崎岖等问题。恶魔玩家则不受地形困扰,能够快速飞过地图,使用超能力整蛊幸存者。游戏中有多种方式完成邪恶目标,包括召唤敌人、设置陷阱或附身在不死角色身上。此外,用各种陷阱和恶魔能力来吓唬人类,将他们分隔开来,或者短暂附身在幸存者身上,带来毁灭性的后果,都让玩家体验到邪恶的乐趣。

然而,游戏地图只有两张,虽然面积较大,但高强度的对局后会让人感到地图的重复性。单人任务虽为游戏带来了一股清流,但体验不佳,缺乏新意且没有检查点,这使得任务成为了痛苦的体验。游戏的优点在于其出色的不对称多人战斗体验,以及原版电影的品质。尽管存在一些瑕疵,但总体上,《鬼玩人:游戏》是一款值得一试的出色游戏。