做游戏场景要求有几点,第一
场景模型面数一定要少,一般有一句说:以最少的面,做最好的效果。
第二,贴图
这个要求美术底子好,不过
美术底子不好
可以学会拼图
也能拼出好的效果。
第三
UV
UV可以用UV3D拆
MAX自带的
拆的太慢。UV3D
简单
速度又快。第四
你应聘公司的时候
做好场景之后
你还要打好灯光
渲染好
最后用PS处理一下。
关于材质库
一般制作人员都有...你也可以到网上下。
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