具体步骤不知道 大概流程应该是游戏策划先出策划案 然后原画师根据策划案制作原画(包括人物原画和场景原画)剧情方面应该类似电影的故事板 然后3D建模师根据原画师的设计开始建模 之后放到引擎里调整(这后面应该还涉及到3D动作师或者真人动作采集)同时UI界面也有专人设计 之后优化代码使之能在现在的主流机型上很好的运行 应该就是这个步骤 本人也不是游戏行业从业者 仅供参考
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