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地下城与勇气鬼泣PK型加点

地下城与勇气鬼泣PK型加点-第1张-游戏信息-龙启网

蓄力

满,为了做更多的坏事.

月斩5,出个满月.

红阵5(感觉很费)辅助不如别人,地形复杂的地方就等于没用了,组队的小白基本不站阵里,要你放到他们脚下,他们还走开...所以还是单刷好了.或组1~2朋友刷.

绿阵

可以多加,我就为了自己,不为别的.PK是将人引入绿阵,一个鬼闪去他半血.

冰阵3或点满.基本上是帮自己拖CD和让那些喜欢去角落里蹲着的对手,赶出来而已.

瘟疫1,当前置而已.

鬼步

满,不满的朋友想不通.我就是为了1点几秒的无敌和移动速度.别人明明打不到你还,苦苦的霸体和护身技能招呼.自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点.

一闪

建议多加,PK,刷图都可以的技能.唯一怕的是PK延时不出伤害.所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能.

墓碑1,刷密集的怪可以,体积和怪物的走位习惯都要考虑,霸体不是无敌.PK基本没大作用.睡到人,错位放个碰碰运气,蹭蹭血.

黑炎

加1或者满,伤害可以,解放出的3刀伤害可怕.除了出手慢和不是霸体,无缺点.睡到人,秒了就是了.

暗月

5,PK用不上.

残影加护MAX,护身BUFF,不多说了.

远古

不加或者加10

只要你用鬼闪,可以秒人的。

裂波5出取消.主要是扯地用下而已.

10出取消.为了高度.

太刀

越翔加个1~3之间,有技能时你是鬼,CD中是太脆弱了.可以躲掉很多横行地面的招.

1级银落,1级冲刺.1级3段.1级奔山斩,1级血十字.

鬼泣PK厉害与否取决于别人的打法!

开场找个安全的时机加鬼影步和残影。加完之后,才有可能取胜。BUFF结束之后,需要放冰阵牵制对手,为自己赢得技能的CD时间,然后继续加BUFF,遇到紧逼型的打法,那么只能听天由命了。

总之尽可能的把BUFF加上,否则,很难取胜