鬼泣是不是操作性最强的ACT
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- 发布时间:2025-05-08 22:15:35

首先,ACT游戏多了去了,但被公评为三大巨作的就那么三个,那么,这三款游戏的实力可想而知
战神嘛,论操作,确实没有另外两款强,但战神玩的可不全是操作,鬼泣应该说是三作中技能连续性最强、技能最华丽的,至于操作性,忍龙的操作也同样很要求很高,另外,忍龙的难度要比鬼泣高,这不是我说的,事实就是这样,公认的,因为忍龙的怪组合很多,而且IA貌似比鬼泣的怪高,不会出现那种沙包同学站在被你打的画面
鬼泣确实不错,也是我最喜欢的ACT游戏,不过,不能主观的以自己对鬼泣的认知和喜爱,就秒杀了别的游戏,LZ如果有主机,可以自己去研究去体验,毕竟别人说的都是别人的感受,不是你的,你自己觉得怎么样,才是你自己真实的想法
LS的说的很对啊,忍龙是很难,相比之下,鬼泣1的DMD才有的一比
另外LZ,我还是那句话,别人说的永远都是别人的,自己的感受才是真实的,还有,不要刻意的去做比较,只要自己喜欢,随心而欲就好了,何必太过在意别人的想法?毕竟只是游戏,过分的痴迷就显得不成熟了
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