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魔兽世界死亡骑士打怪输出技能顺序

魔兽世界死亡骑士打怪输出技能顺序-第1张-游戏信息-龙启网

dk有符文条 共有4种符文 6个符文位置 (有各种插件可以改这个让他更好看)还有一个100-130不等的能量槽

以当下的冰邪主流输出天赋为例:

首先,dk的技能只与符文(1指代血符文,2指代冰霜符文,3指代邪恶符文) 跟 符文能量 有关 ,冰dk输出的技能一般就是 湮没(23) 鲜血打击(1)传染(1) 凉风冲击(23) 冰霜打击 (40能量),符文打击(20能量);触发效果是,杀戮机器(效果是冰系法术暴击,也就是湮没不暴)跟免费凉风。

其次,dk起手的时候有123*2这六个符文,15秒冷却,按1.5秒公共cd算的话你可以按10个技能 ,考虑到网速,手速,一般按不到这么多技能。 起手上双病就是(23)然后是血打(1)然后是湮没(23)然后是绑定的血符文转死亡符文的那个技能跟铜墙铁壁的绑定宏 (0)然后是符文能量武器(+123*2)

这时候开始循环 循环开始是血打(1)加湮没(23)再血打(1)加湮没(23)再是冰打*3(120能量)有空闲的话 可以吼号角(+10)再就是1分一次的绑定宏(0)跟8分一次的(+123*2)

一般是3次循环之后 要打一次传染(1)替换掉这次循环中的一个血打(1)的符文

只要不未命中 循环是成立的

然后是说触发技能,触发的杀戮机器跟免费凉风,一般在打25人的时候是一触发就丢出去的,前提是不乱循环。

最后,是1分钟一次大循环 这个对3系都基本成立,主要是123 的小循环 ,套起来就是1分钟的大循环。循环是dk输出的灵魂 ,打习惯了 一切都顺了