魔兽世界邪dk属性选择和输出手法
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- 发布时间:2025-05-12 10:14:37

有段时间没玩DK了,不过大致差不多是这样,如果符文满出的就调整下
PVE邪恶
里面是点了动荡之血的
邪恶单体输出:上手爆发----石像鬼-----邪恶狂热(给自己或者个石像鬼)----脓疮---脓疮---天打---天打----凋零缠绕----凋零缠绕-----号角
思路就是层数到了就黑暗突变,所有转换到死亡符文普通情况下全部用天打,除非要补疾病(用暗打和冰触补),脓疮PVE里面多用用,能转符文还有加疾病的时间,很有效。另外血量低于35%的时候用收割,技能CD到了就用,主要是号角和收割,号角要10符文呢。总的来说天打是主要用的技能,一般DPS上的差距是在符文能量积累与收割是否能及时使用上,符文能量多少会直接作用于符文的CD(天赋点的么),还有在没生命危险的情况下,用好绿罩子吃法术技能,直接加符文呢,然后就是凋零缠绕猛用吧。重点:号角、收割和绿罩子的使用,其他循环差别不会很大。要说还有的话就是黑暗模拟了,不过好像现在没有哪个怪的技能能模拟出高伤害的。
邪恶群体输出:上手爆发----血沸----血沸----冰触----冰触----天打---天打----凋零缠绕----凋零缠绕
然后因为是群体(超过3个)所有转换的死亡符文全部用血沸,邪恶符文就用天打。少于3个了,就在保证疾病的情况下安心的单体输出吧,并且血量低于35%的时候用收割。另外技能CD到了就用。
PVE鲜血
动荡之血肯定要点的,不过最后一层我喜欢点群啦,很好用
血群体拉怪:血拉怪么很简单,上个爆发,然后就是血沸---血沸---灵打---灵打----符文打击,DK仇恨很稳的
或者也可以选择枯萎凋零--爆发---血沸---灵打---灵打--符文打击
如果怪非常多的话,上手扔一个爆发,冲进去,血沸---群拉---血沸---灵打---灵打---符文打击,稳稳的
另外怪小于等于3个的时候,保证都有疾病的情况下用心打,这样DPS高。号角多用。
血单体拉怪:单体的话把血沸改为心打就可以了。
保命技能么自己去做个宏,绑定在一起
具体有什么问题的可以联系我,不过PVP擅长点,另外详细的属性和操作我还要上号去看看,毕竟有段时间没玩了