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魔兽世界新出的职业是什么

魔兽世界新出的职业是什么-第1张-游戏信息-龙启网

根据外国游戏媒体采访暴雪离职员工的第一手资料,该员工透漏,暴雪将在新的资料片《燃烧军团的远征》中增加一个主物理系职业:Knight,中文直译为骑士,但英文中Knight专门指中世纪欧洲标准的贵族战士,并不是专门要骑马的,而Paradin,圣骑士则是指十字军东征时期创立的一个组织的成员,两者分别较大,在中文中估计没有人会愿意有一个叫骑士的职业还有一个叫圣骑士的职业,所以暂时翻译为“游侠”,也与该职业的基本特色类似。 该员工透漏,对于该职业的很多详细特色仍在构思之中,但他的基本特色已经确定。作为一个主要物理系的职业,他拥有较强的远程攻击能力,和不弱的近战攻击能力,既不像战士盗贼那样只能近战,也不像猎人那样以远程攻击为主。而且游侠将会成为魔兽世界里惟一一个拥有使用投掷武器才能释放技能的职业。最特别的是Knight拥有物理系中最强的范围攻击能力(AOE),他的范围攻击能力,可能丝毫不比法师逊色。 Knight被初步定为皮甲职业,但是尚未定论,因为可能与盗贼拥有严重的装备冲突。与战士的怒气,盗贼的能量类似,Knight没有魔法值(Mana),而拥有一个叫power的属性,与盗贼的energy区别,暂时命名为“体能”。将在人物栏中以绿条显示。体能将被设计为上限为100,恢复速度非常慢,大概每五秒恢复3-4点左右,具体可能和装备和精神有关。Knight的技能耗费体能不高,有很多仅耗费3点5点体能的技能,大概对打死同级别的怪物需要30-50点体能。体能可以在坐下的时候得到更快的恢复速度,而且Knight会拥有一个类似于“聚气”或者“打坐”的技能可以在非战斗状态下以很快的速度恢复体能。 Knight的天赋,基本被定义为Strengh,Speed,Will,中文可翻译为力量,迅捷,意志三系。 以下是Knight的详细资料揭密: 可以选择的种族:人类 暗夜精灵 艾瑞达人 巨魔 血精灵 亡灵 可以使用的装备:布甲 皮甲(可能会增添锁甲) 可以使用的武器 单手锤,双手锤,匕首, 火枪,弓箭, 弩, 拳套武器, 长柄武器, 法杖, 剑, 投掷武器, 双手剑 优势: 拥有战斗中最快的移动速度 可以用投掷武器和远程武器远处进攻敌人再和敌人肉搏 拥有多种控制技能 可以为队友和别人加多种增益 善于用物理攻击多个怪物和敌人 劣势: 拥有较少的护甲和不是很高的输出能力 体能限制,持续作战能力不强 游侠的主要技能 投掷类技能:需要投掷武器 定身镖——使敌人原地不动X秒,(5-8),瞬发,需要2点体能。拥有冷却时间(20秒左右) 毒性飞镖——向敌人投掷一个带毒的飞镖,对其造成X点自然伤害,并在Y秒内造成Z点伤害。需要4点体能。 大力投掷——用很大的力量向敌人投掷一个飞镖,对其造成X点伤害。需要2秒加投掷武器间隔,需要5点体能。拥有冷却时间。 回旋镖——投掷一个飞镖,将对周围的所有敌人依次进行一次武器伤害,需要5点体能。 射击类技能 需要远程武器 灼热之箭——使自己的下次远程武器伤害附加X点火焰伤害,需要2点体能。 冰冷之箭——使自己的下次远程武器伤害附加X点冰霜伤害,并使对方减速Y秒,需要2点体能。 以上两个技能拥有共同的冷却时间。 穿刺射击——瞬发,使敌人的护甲降低X点Y秒,在穿刺射击效果持续阶段目标无法隐身或隐形。需要2点体能。 威慑射击——瞬发,使敌人的攻击强度降低X点Y秒,在震慑射击效果持续阶段目标无法隐身或隐形。需要2点体能。 震伤射击——瞬发,使敌人的智力和精神均降低X点Y秒,在穿刺射击效果持续阶段目标无法隐身或隐形。需要2点体能。 镇挫射击——瞬发,打断敌人施法,并可能使敌人在X秒内不能释放同系法术。拥有30秒冷却时间。需要2点体能。 散射箭——一次远程攻击时间,对周围所有敌人进行一次远程攻击,需要8点体能。拥有12秒冷却时间。 近战技能: 冲击斩——向前移动10码并攻击线上敌人,造成所有敌人150%武器伤害加X点伤害。需要4点体能。 击杀——对敌人的下次攻击附加X点伤害,需要3点体能。 旋风斩——周围10码内敌人造成X次武器伤害加Y点,持续Z秒,需要12点体能。 扫射斩——挥动你的武器对前方扇形面上敌人造成武器伤害加Y点,需要6点体能。 刺破——刺破敌人,使你下次攻击致命一击的几率提高50%,需要3点体能。 空翻斩——你做一个漂亮的前空翻,向前移动5码并转身,敌人会由于迷惑而丢失目标,并有可能困惑3秒。需要2点体能。有20秒的冷却时间。 凌空斩——你跳起向下纵劈,对敌人造成200%的武器伤害加X点伤害,必须你在空中使用(先跳起),需要6点体能。有10秒的冷却时间。 增益和诅咒技能: 投掷武器增益——使你的投掷武器伤害增加50% 远程武器增益 体能增益——令你在战斗过程中仍能以25%的速度恢复体能。 闪避增益——使你的闪避值增加15% 以上三种只能对自己释放,同一时间只能保持一个。 精准增效——可对友方释放,使友方的命中率几率增加5%,法术命中也增加5%。持续5min. 迅捷增效——可对友方释放,使友方的移动速度提高30%,持续20s. 快速增效可对友方释放,使友方的攻击速度和施法速度提高10%,持续5min. 以上法术同一时间内只能在一人身上保持一个,也就是说当你在自己身上释放快速增效后再对队友释放精准增效,那么你身上的快速增效将消失。 燃烧诅咒——对敌人施加邪恶的诅咒,使敌人在15秒内失去Y点魔法值,每掉4点魔法,敌人将获得1点生命。 惩罚诅咒——对敌人施加邪恶的诅咒,使敌人物理攻击命中降低5%,攻击频率降低10%,持续30s. 缓慢诅咒——对敌人施加邪恶的诅咒,使敌人的移动速度降低为80%,持续15s. 以上诅咒也是同一时间内只能对一个目标保持一种诅咒。 其他技能: 退避——自己迅速向后移动8码,并降低对怪物的威胁值。拥有冷却时间。 逃亡——在战斗中以150%的速度移动,移动过程中本人的闪避和招架均降为0,并且无法攻击和施法,敌人的所有攻击都将击中。释放逃亡会清除自己身上的增益和增效,并大幅度降低威胁值,有可能直接脱离战斗状态。逃亡持续20s或者主动取消。拥有较长的冷却时间。 疾风步——仅能在非战斗状态下释放。以150%的速度移动,疾风步状态下的第一次攻击必定致命一击,当攻击或被攻击时取消,或者持续2min后取消。冷却2min。 游侠的战斗和生存技巧: 对于单个怪物的战斗,游侠可以先毒性飞镖后定身镖,利用定身镖的时间尽量做远程攻击,再使用冰冷之箭,当敌人近身后,使用各类近战技能解决掉敌人。 游侠在与别人组队工程中,可以和猎人一样,在远处进行远程攻击而不必担心怪物的攻击,也可以和法师一样冲进怪物群中进行大范围杀伤。游侠可以使用多次来做到大范围杀伤的效果,因为回旋镖没有冷却时间。但是如果想有效率的AOE ,可以使用散射箭,旋风斩和扫射斩的配合。 有效的释放增效和增益,以及诅咒,也是游侠的挑战。当你AOE的时候,可以对自己释放闪避增益和迅捷增效,有效避免怪物的打击。 游侠在陷入困境的时候,可以用空翻斩,缓慢诅咒,冰冷之箭和定身镖逃跑,更可以使用退避和逃亡使自己逃脱。 旅行诀窍:游侠可以用不停释放疾风步的方法,来保持不骑马时最快的移动速度。

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