史诗防御之元素的游戏资料
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-11 22:45:13

1、Volcano(火山)
组合:红红红
初始攻击:90
初始攻击频率:0.8s每次
特点:每次爆发对周围3*3范围的敌人造成伤害。升级(UPGRADE)可以增加攻击力(每次+40)、加快攻击频率(0.8 - 0.75 - 0.70 - 0.65 - 0.63 - 。。。。。。)。
2、Iceberg(冰山)
组合:蓝蓝蓝
初始攻击:86
攻击频率:2.0s每次
特点:攻击一个敌人,造成伤害和冰冻效果。升级可增加攻击力(每次+6)和攻击范围(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
3、Thunder Tower(雷塔)
组合:黄黄黄
初始攻击:150
攻击频率:1.0s每次
特点:攻击一个敌人,只造成伤害。升级可增加攻击力(每次+50)和攻击范围(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
4、Flame Tower(火焰塔)
组合:红红黄
初始攻击:5
攻击频率:0.0s
特点:攻击一个敌人,造成持续伤害。升级可增加攻击力和攻击范围。
5、Guard Tower(守卫塔)
组合:红红蓝
初始攻击:20
攻击频率:0.5s每次
特点:对攻击范围内的所有敌人造成伤害。升级可增加攻击力(每次+10)和攻击范围。
6、Steam Blaster(蒸汽冲击波)
组合:蓝蓝红
初始攻击:39
攻击频率:0.8s每次
特点:对攻击范围内的敌人造成伤害和减速效果。升级可增加攻击力(每次+20)和攻击范围(+10 +10 +10 +10 。。。。。。)。
7、Arcane Tower(奥术塔、魔法塔)
组合:蓝蓝黄
初始攻击:144
攻击频率:1.5s每次
特点:每次攻击造成小范围的溅射伤害。升级可增加攻击力(每次+70)和攻击范围(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
8、Ball Lightning Tower(球状闪电塔)
组合:黄黄蓝
攻击:91
攻击频率:1.2s每次
特点:攻击一个敌人并(可能是一定概率)造成眩晕。升级可增加攻击范围(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)和眩晕(可能是额外伤害,也可能是眩晕时间,也可能是眩晕概率,编者查不到资料,且目测不出来。+2 +2 +2 。。。。。。)。
9、Chain Lightning Tower(闪电链塔)
组合:黄黄红
初始攻击:42
攻击频率:0.8s每次
特点:发出闪电链伤害一连串的敌人。升级可增加攻击力(每次+20)和攻击范围(+40 +40 +40 +20 +20 。。。。。。)。
10、Holy Light Tower(圣光塔)
组合:红蓝黄
初始攻击:103
攻击频率:1.5s每次
特点:对攻击范围内的单个敌人造成伤害,对全屏范围内的带符文(周围一个大光圈的那个)的敌人造成数倍伤害。升级可增加攻击范围和伤害的倍数。
11、总结 建筑物 伤害范围 攻击范围 额外效果 攻击力 输出 火山 小,3*3 小,3*3 无 很高 很高 冰山 单人 很大 较长时间控制 低 低 雷塔 单人 很大 无 很高 很高 火焰塔 单人 很大 无 低 低 守卫塔 很大,等于攻击范围 很大 无 很低 很高 蒸汽冲击波 大,可达7*7 大,可达7*7 范围减速 低 高 奥术塔 小,2*2 很大 无 很高 很高 球状闪电塔 单人 很大 较短时间控制 高 高 闪电链塔 敌人距离大时为单人,距离小时非常大,可超过攻击范围 很大 无 低 很高 圣光塔 单人 很大,有时候是全屏 对某些敌人额外伤害 高 很高 1、初始生命:10
可升级10次。
2、初始宝石:1+1+1(第一个地图有额外的宝石)
可升级10次,目测每次加一套宝石。
3、可升级为自动捡宝石和金币。
1、铲除建筑物,会回收一部分砖(目测50%),塔上的宝石则不会回收。
2、几乎所有的建筑物的初始攻击范围都是3*3的,例外是圣光塔会全屏攻击带符文的敌人。
3、目测每个格子的宽度是40。
4、善用暂停:暂停状态下可建造各种塔,但不能捡宝石和金币。
5、善用加速,节省时间。
6、游戏中各种宝石几乎是等概率出现的,所以要合理选择塔的种类,不要出现某种宝石很缺,而别的宝石用不上的情况。
7、利用无尽模式(endless)刷金币,升级塔。
8、空塔一般在中后期用不完的,而且在中后期的攻击可以忽略不计。
9、火山在道路的转弯处放置效率才会高。
10、蒸汽冲击波在高等级的攻击范围时效率才会高。
11、火焰塔绝对坑爹,单体攻击,伤害还低。
12、冰山的攻击力没必要升,不能看的。
13、很多塔的攻击范围升三级时(花600加120)性价比最大,第四级花400才加20。
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[65] 圣光之城