当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

时间之谜2游戏中收集四叶草完后的小游戏怎么玩啊

时间之谜2游戏中收集四叶草完后的小游戏怎么玩啊-第1张-游戏信息-龙启网

这一关我也想了很久 最后抽象成数学基本模型发现 这个问题其实是无解的 只能skip

具体分析如下:

将8个四叶草分别编号为1至8

若以X表示熄灭、O表示点亮

则将1-8的初始状态假设为【X O O O O O O O 】

之所以这样假设是因为在这一关里 无论实际的初始状态如何 都是可以转化成这种情况的 而这种情况更便于分析理解

而根据游戏要求

最终目标就是要让【X O O O O O O O 】变成【O O O O O O O O 】或【X X X X X X X X】

(“全亮”【O O O O O O O O 】或“全灭”【X X X X X X X X】情况是等价的 )

下面以变成【X X X X X X X X】为例

按照四叶草相互间影响的关系可以分为8组

即1和2(按1或者2能影响对方)、1和2和3(按2能影响1、3)、2和3和4(按3能影响2、4)……

以此类推分别为:【1、2】【1、2、3】【2、3、4】【3、4、5】【4、5、6】【5、6、7】【6、7、8】【7、8】

而明灭状态的切换又其实可以看作是“组内的数字同时各自+1造成的奇偶性变化”

比如在【1、2】这一组里面 以初始状态【X灭、O亮】为标准 按1时即变为【O亮、X灭】

即可看作【1(奇数)、2(偶数)】变为【1+1=2(偶数)、2+1=3(奇数)】

而在1的初始状态为X(熄灭)的情况下

只有两种情况能保持1为X “按偶数次的1”或“按奇数次的2”

【当“按偶数次的1”时】

为变成【X X X X X X X X】的状态

按1的次数为2n;按2的次数也必须为2n;按3的次数为2n+1;按4的次数为2n;按5的次数为2n;按6的次数为2n+1;按7的次数为2n;按8的次数为2n

而此时可见8的状态始终都会维持在O而不可能是X 所以要全部变成【X X X X X X X X】是不可能的

【当“按奇数次的2时”】

为变成【X X X X X X X X】的状态

按1的次数为2n-1;按2的次数也为2n-1;按3的次数为2n;按4的次数为2n-1;按5的次数为2n;按6的次数为2n-1;按7的次数为2n;按8的次数为2n

所以此时还是一样:8的状态始终都会维持在O而不可能是X

综上

以这一关给出的如下初始状态

是不可能全亮或全灭的

当然如果一开始的状态就是全亮或者全灭的话

则是可以相互转化的

所以这一关要不就是故意要让玩家学会有舍有得 要不就是个bug

只能跳关