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war3对战中4个种族的死穴分别是什么

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人族:人族的缺点是钱。因为人族的 科技 建筑多,还会双敲或多敲,如果没有之前双矿的支持很难运行下去。所以一般人族除了打兽族以外,如果开不出来二矿来就很难了。如果后续的分矿运营的好,人族三流氓,铁骑流,法师流,舒克贝塔流都很强势。还有一个缺点是爆发比较低,除了有高等级mk,但是一般这个英雄比较少首发,往往到最后等级还是3级的样子。

兽族:兽族的缺点一是太依赖剑圣这个英雄,没有剑圣就少了起码一般输出,就算剩下高等级的小Y或牛头都容易被其他种族吃掉。二是二本的 科技 建筑和地洞容易被跑,兽族的二本我觉得是最强的,一旦 科技 建筑被拖后或者地洞被换,那就很被动了。

精灵:精灵的缺点是空档期比较长,熊鹿或者吹风这样的主流战术都得三本才行,再加上二本以前的单位除了山岭以外都比较脆弱,而出山岭补给又是问题。怕亡灵这样的种族一波带走,必须前期做好牵制工作才行。还有一个不算是缺点的缺点,小精灵虽然能做视野,但是如果被杀掉太多容易中期缺木,在没有伐木机器人的情况下。

亡灵:亡灵的缺点第一也是钱。和人族不同是亡灵纯粹的是穷死的,人族只是够不够富裕的问题。常常看到亡灵一堆部队和高等级英雄但是对方不和你打正面,往往被穷死或者换家换死。二是依赖英雄等级特别是DK,如果DK死了亡灵的灵魂就没有了。