魔兽世界 输出战士最佳天赋及最佳装备的选择
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 03:20:41

这是一个老外的狂暴天赋,发出来大家共赏,个人认为这个天赋很纯粹
武器 天赋 (12 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (39 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
强化狂暴之怒 - 2/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
非常纯粹的天赋加法,理智的放弃了穿刺,由此判断此公天赋应为副本输出使用(穿刺的瞬间伤害太高,及容易OT,而重伤对队友的控制效果影响太大)舍弃了强化斩杀,但是看这个天赋来说怒气肯定不是问题,如果配合一身命中暴击套的化,攻击力应该属于非常平稳的高输出。
另,众所周知命中对狂暴战士有非常重要的作用,根据个人手头数据计算,对于一个狂暴战士来说8%的命中是必要的,再这个阶段对命中的需求高于对致命的需求;命中的提升在11%-12%达到峰值,这个阶段命中和致命所提升的伤害是相当的;再高的命中就相对没有必要了即便达到18%的命中,伤害提升也及其有限,不如提升致命那么实在了
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