魔兽地图编辑如何让怪物透顶显示伤害
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 15:44:40

用YDWE
事件-任意单位 接受伤害
条件-单位受到的伤害 大于 0
动作-漂浮文字
-在触发单位的位置创建漂浮文字 (转换单位所受伤害值)为漂浮文字(字体颜色自行设置,大小都可以自行设置)
-设置漂浮文字速率为64(就是默认的速度)
-计时删除漂浮文字
-等待2秒后,自动删除(最后创建的漂浮文字)
用YDWE
事件-任意单位 接受伤害
条件-单位受到的伤害 大于 0
动作-漂浮文字
-在触发单位的位置创建漂浮文字 (转换单位所受伤害值)为漂浮文字(字体颜色自行设置,大小都可以自行设置)
-设置漂浮文字速率为64(就是默认的速度)
-计时删除漂浮文字
-等待2秒后,自动删除(最后创建的漂浮文字)