龙之谷魔导师怎么加点
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- 发布时间:2025-05-06 06:28:37

玩过的都知道,DN的操作空间很大,不像魔兽DNF什么的只有那固定的几个套路,所以怎么用技能很大程度上凭自己的喜好和手感,我在这里只是谈谈自己的加点经验,我的定位是队伍里的魔法辅助和一定的稳定远程输出。
先要了解一点,技能的等级只和技能的攻击力和持续时间有关,如果只需要技能效果的话那加一级就够了(逃命技除外,CD能短则短)。我是三修的,主时间辅光暗。辅助型魔导师在队中的神奇在于可以聚怪、控制怪,可以瞬间提高团队的输出。
(40级,任务SP全拿到的加点方案)
法师的技能加出前置就OK,魔导师技能栏里,
时间系加到时间加速+1(大受他人欢迎的技能,回魔回CD),
暗系加到黑洞+1(聚怪的用,暗系再加下去就是输出技了),
光系加到光雨+1(这招配合黑洞用,输出很可观,所需的SP又少,CD又比上升重力短,所以是首选的输出技)
其他技能都加出前置就好,剩下的SP去加闪现+5、浮空+1、反击+1、强制闪现+1,我加到这里还剩29点SP,可以考虑以下三种方案:再加一级光雨和一级能量爆发提高输出再加一级闪现用光SP(28SP)、加毒云拖怪(28SP)、加一点强力盾自保加一级能量爆发用光SP(28SP)。
我的魔导师秉承的路线是奉献型的,刷图和群P会十分受欢迎,缺点是单刷输出不够,单P的话有许多技能浪费了。我不出暗和光的大招的原因是魔导师本来的定位就不是头把的DPS,各种干扰技和攻击辅助技才是魔导师的特色所在,才能体现出魔导师在队伍中的不可替代性。想要爽快输出可以去转元素。
在深渊图中,一个减速一个黑洞一个光雨,boss就已经被控制的没有方向了,加上时间加速使团队技能CD加速,总输出远比自己放个驱散或是流星雨来的猛,所以注重团队输出最大化的话,这样的加点是不错的,而如果只注重个人输出最大化,那一方面团队总输出少了,更重要的一方面是更吸仇恨了,在DN里被BOSS盯上可不是开玩笑的。综合以上几点考虑,我选择了如上的加点方案。
真心回答,希望可以提供一种参考,并希望楼主采纳,