游戏行业需要什么技能知识,及有相关工作岗位,希望能介绍具体游戏开发流程,从策划到测试等
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- 发布时间:2025-05-10 19:37:41

现在后悔入错行的开发者,当初都是那么想的。游戏设计体验测试大致都是策划里面的。这些岗位要求你至少可以明了清晰地交流,并且了解一些游戏设计的基本原则,见多识广是最好的,其他开发皮毛你也要了解程序美术一类的,在国内游戏小公司的游戏策划几乎是没什么专业要求,只要你会做就行,我有个朋友计算机应用毕业的,最后去游戏公司当了编剧,然后抱怨说入错行了,想干别的。在国内给一般的小网游什么的当策划一般都会消磨你的意志。大公司业余转行的也不容易就去坐到你想做的工作。给你几条建议:如果你希望开发自己的游戏,设计自己的体验可以尝试开发自己的独立游戏,踏踏实实地下手去做,不要光是想,这样以来你才会了解到你是否真正喜欢游戏开发这个工作以及更进一步的你是否适合。不要认为你对游戏有一些看似很不错的想法就认为自己很适合,这些想法大家都想到了,关键是你是否可以将其实现。你能很快通关一个游戏仅仅只能说明你适合玩游戏,与游戏开发没有任何关系。不要认为游戏设计就是随意想一想就能解决的事,真正做起来的时候你会发现它并不容易,有时甚至是困难。在你彻底了解这个行业之前不要轻易放弃自己熟悉的工作,其实这个行业压力真的很大。你要理解理想与事业挂钩时,他就不再是理想了。永远不要低估他人。
无法了解你的具体情况,也有可能你真的是陈星汉一类的天才设计师,不过现在来看。
只能说这些,说起来可能也不好听,不过都是这些年开发独立游戏总结出来的,希望对你有帮助。
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