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夺宝奇兵的游戏策划

夺宝奇兵的游戏策划-第1张-游戏信息-龙启网

1, 在校园内共设四个点(即四个关卡),每个点都有工作人员负责游戏项目。

2, 游戏成员必须按照顺序游戏,即从第一关安顺序到最后一关。

3, 每个队伍有一次申请跳过其中一个关卡的机会(不得是最后一关),但需要询问其他任意三个队伍是否同意,三队全同意则跳过。无论是否成功跳过,该机会都被消耗。 第一关:快乐传递

游戏者排成一排。工作人员向第一个人描述一个事物,然后第一个人把它画下来(在30秒之内)。给第二个人看(15秒之内),第二个人辨别出来之后再把它画下来。以此类推。最后一个人说出这是什么东西即可过关。 过关即告知下一个环节的地点。

第二关:钻空子

游戏地点有三个呼啦圈。每个游戏小组需要派四名成员参加游戏,一个人负责投呼啦圈,另外三个钻呼啦圈。开始时,扔呼啦圈的人一次性扔出三个呼啦圈,与此同时,另外三个人在距离5米开外的地方准备。呼啦圈扔出后三人要在呼啦圈落地前分别钻进一个呼啦圈中。成功即告知下一个环节的地点。

第三关:解密高手

游戏者会拿到一张纸条,需要利用镜子的反射才能补全的一串字符。例如“I X O”等上下或左右对称的字符(上面有一个需要解密的字符)。工作人员会提供若干个镜子,且一次拿一个,不用需放回。得出答案即可告知下一个环节。(如不用道具就可得出答案,也可算通关。)

第四关:亲,你在哪?

在一个教室内藏有很多张有“学生干部学校”字样的纸条。其中一部分有学生干部学校成员的名字,一部分没有。队伍需要找自己队伍到所有成员名字的纸条才能算通关。

注:所有队伍的名字都藏在一个教室里,所以找到的纸条可能是自己的也可能是别的队伍的。不可以毁掉,但是可以转移藏匿的位置(不可随身携带)。因此,同时再找的队伍可以互相使绊子也可互相帮助