盖亚幻想纪游戏介绍
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-11 11:51:15

从最初的《盖亚幻想纪》开始,Quintet的游戏设定发生了转变,不再设定主角为救世的神明,而是聚焦于被选中的人。剧情相比前作更为丰富,讲述了一部生动的人生奇遇记,细节饱满,包含了丰富的个人感受和生活琐事,让游戏充满了幽默与温馨的氛围。角色塑造生动,每个人物都有自己独特的性格特征,使得游戏体验更加立体有趣。
在系统方面,《盖亚幻想纪》得到了显著的提升,融入了更为完善的RPG游戏机制。在视觉表现上,画质的提升显而易见,继承了Soul Blader的部分特色,场景描绘精致且成功。音乐方面同样出色,旋律动听,为游戏增添了更多情感共鸣。
《盖亚幻想纪》作为Quintet“盖亚三部曲”的一部分,尽管在题材创新上与SQUARE的《圣剑传说》系列相比毫不逊色,但在知名度和销量上却有着显著差距。尽管如此,它在1994年的SFC评选中表现出色,荣膺最佳游戏第8位、最佳美术第5位和最佳RPG第4位,销量达到15万,证明了其高质量的制作和玩家的认可。
扩展资料
《盖亚幻想纪》(英文:Illusion of Gaia、日文:ガイア幻想纪、另译:佳尔亚幻想纪)是日本ENIX公司在任天堂SFC主机上推出的著名ARPG游戏“盖亚三部曲”的第二作,另外两作分别为《创世封魔录》和《天地创造》。制作公司QUINTET是当时ENIX旗下两大王牌制作组之一(另一个是后来的TRI-ACE)。《盖亚幻想纪》的剧本相当细腻,系统也很人性化,玩家可以在游戏中游历金字塔、万里长城等名胜古迹,也可以感受到少男少女之间的情爱纠葛。游戏无论是画面还是操作的表现都非常出色,是2D手绘时代的代表作品。
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