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龙之谷 元素 是修冰还是修火

龙之谷 元素 是修冰还是修火-第1张-游戏信息-龙启网

元素现有5种方向:

主火辅冰:T3后的主流方向,火系的高输出+冰系的辅助,无论刷图还是PK都有较高的可玩性。加点方面火径、火球这些高输出技能加满,冰系技能前置即刻,出双盾,出火爆,出火40大。具体配合个人喜好。

主冰辅火:因为2转以后冰灵的冰刃EX的华丽度和范围大开始多人选择的方向:刷图输出比主火元素略低,控场能力增强,群P的优势明显。加点方面冰刃、冰刺满,火系技能前置、出冰40大(跟火大论输出论霸体都没有可比性)。具体配合个人喜好。

伪冰灵:为了出冰刃EX而选做冰灵,但又不想舍弃火系的高输出。加点方面大致跟主火辅冰一样,而且出火40大,等于舍弃冰灵另外2个技能。冰刃必须11级,火球可满可不满。就目前来说是个有优势的方向,到出国服出2转新技能前仍然可以这样。

极端玩法,全冰:极端的加点方法,不推销。PK时需要有高技术,刷图靠冰系技能的减抗来达到高输出,要好好配合各技能的减抗时间出招。由于技能少很容易造成无技能使用状态。加点方面冰系技能除冰风冰盾全满,基础技能冰尖柱满。火系技能可以出1点火闪或4点火鸟,1点火爆或火球。甚至可以完全不出火系。装备要求有较高的水属性附魔。用智慧后缀武器。

极端玩法,全火:极端的加点方法,不推销。无论PK还是刷图都需要很高的技术,换来的是压倒性的高输出,称为龙之谷第一DPS都不为过。相应的没有一定技术就是个易死易被断招的废物职业。加点方面火系全满,冰系只加1点冰河(冰结后输出加倍)。装备要求较高的火属性附魔,但不需要太高,最好有一定基础的魔攻。用智慧后缀武器。

其实还有一种PK型,不过那个就有很多种加点方法,在这里就不介绍了