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家族史的游戏测评

家族史的游戏测评-第1张-游戏信息-龙启网

1.每个结婚对象的好感度很重要,会影响下一代的属性。因此虽然NP在理论上可行(第一代NP略凶残,屈臣风和屈臣琅有正式NP结局),但是会严重降低各个对象的好感度,所以后代很有可能会(一定会)比较劣质,而属性低的后代就很容易败家.......

2.后代的属性等级有五个:特等,甲等,乙等,丙等,丁等

3.每一代的家族繁荣度要到一定数值才能继续下去,否则会提前没落。家族繁荣度获得方法:升职,传宗接代,奇遇等。