DICE的公司历史
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- 发布时间:2025-05-10 13:07:23

起初,DICE主要针对阿米加电脑(Amiga)平台开发弹球游戏,比较有名的有《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》。1998年,DICE公司上市。
2002年,DICE制作、微软发行的《越野挑战赛》上市,获得了不错的成绩。此后,DICE又为微软制作了《疯狂城市赛车3》、《越野挑战赛2》等赛车游戏。
DICE更大的成就是2002年推出的《战地1942》(Battlefield 1942),DICE也因此一跃成为明星公司。2004年DICE的市值达到5500万美元,很大程度上是《战地1942》的功劳。2004年后,DICE开始专注于战地系列射击游戏的开发,并着手加盟发行战地系列游戏的美国艺电。
2006年,新一代自主游戏引擎“寒霜引擎”框架完成,DICE随后开发了基于该引擎的《战地:叛逆连队》等电视游戏。
2008年,DICE开发的第一人称动作游戏《镜之边缘》上市,建立了自战地系列后的又一新游戏系列。 2000年,DICE收购了Refraction Games,并购下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,DICE又收购了加拿大公司Sandbox Studios。
2004年底,美国艺电(Electronic Arts)宣布以每股61瑞典克朗的价格收购DICE,并最终于2006年10月2日以1亿6000万美元完成了全部股份的收购工作。此时,公司的正式名称前加上了代表美国艺电的“EA”,原CEO的职位也变成了“美国艺电分工作室的总经理”。DICE位于加拿大的分工作室则在收购完成后被关闭。
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