当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

开发个塔防类的小游戏一般用什么游戏引擎

开发个塔防类的小游戏一般用什么游戏引擎-第1张-游戏信息-龙启网

其实那个东东(cocos2d)某程度上也可以说是引擎了,提供方便的图像绘制,音效,输入输出,物理模拟等等。我的经验是这样:先要有一个策划案,去确定你游戏的目的,比如马里奥去魔城救公主,那么现在就有两个人物,一个场景和一个任务了!(视觉,精神目标)敌人不会动?太可怕了。让它来回巡逻。(人工智能)好了,上面是随便的一个策划案,做出来的话大概就是简化版的马里奥第一关,操作角色向前走,越过障碍,踩扁敌人,最后到了公主面前。c#也可以完成吧,就是绘图,键盘输入,判断碰撞。