体育课趣味游戏教案
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-14 07:01:51

体育课趣味游戏教案旨在通过结合篮球技巧与游戏,提升学生对篮球技术的衔接、连贯运用,同时增强他们的灵敏、速度与力量。课程设计包含四个环节,旨在全面锻炼学生篮球技能与体能。
一、二球一赛
目标:增进灵敏性和应变能力。
准备:篮球场地、两颗篮球(明显区别或一正一橡)。
进行:分为队伍,每队两名裁判,五至六人为一组,分成若干队。比赛时,双方各有一名队员持球准备发球,裁判鸣笛后开始比赛。两队需在场上快速传递、运球、突破,力图进球,同时阻止对方进球。若一方进球,比赛即结束,胜队留下继续游戏,负队替换。若球碰出界,则助理裁判调整发球位置。犯规或死球时,助理裁判执行规则,调整发球位置。
规则:比赛间断情况少,胜负队可同时替换,避免负荷过大。比赛规则可依据正式篮球比赛规则调整。
二、换球投篮接力
目标:提升运球、投篮技术的衔接与体能。
准备:篮球场地、罚球圈、直径50厘米的圆圈、六颗篮球。
进行:将学生分成两队,每队按端线外两侧站位,手持篮球开始。游戏开始,运球至罚球圈顶圆圈,放球,换手运至中线圆圈放球,再运球上篮,投中后返回队尾,传球给下一人,直至全队完成,先完成的队伍获胜。
规则:交接球换人时,需在端线外;换球后需换手运球;投篮命中后,运传球给下一人。
三、“30”投篮
目标:巩固跳投、抢篮板和补篮技术,提升快速反应能力。
准备:篮球场地、四个篮球。
进行:学生分成四队,站在罚球线后,手持篮球。游戏开始,按顺序跳起投篮,投中得2分,未落地前补篮得1分,将球传给下一人,依次进行,直至得分累计30分,先完成的队伍获胜。
规则:跳投时站在罚球线后;跳投后球落地不得再补篮。
四、圆圈追传球
目标:提高视觉观察、反应能力与传球速度、准确性。
准备:大圆圈、两个篮球。
进行:学生分为奇数队伍,交错站于圆圈上,两名队员持球,根据教师手势向同队队员传球,教师不断变换方向,直至一个队伍追上另一队球为止,追上的队伍获胜。
规则:传球依次进行,不许间隔;传球失误时,返回原位置;两队不得干扰对方传球。
建议:可先设定单一方向传球,或规定传球方法,也可全班成圈,指定方向传球至两个球集中一人手中结束。
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