皮亚杰认为游戏的实质是( )a模仿大于创造b同化大于顺应c顺应大于同化d同化等
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- 发布时间:2025-05-07 06:02:14

皮亚杰认为游戏的实质是(BCD)。
A.顺应超过了同化B.顺应C.同化超过了顺应D.同化
皮亚杰的认知发展阶段,理论认为,认知的发展是一个建构的过程,是个体在与环境相互作用当中实现的,它将个体认知划分为感知运动阶段,前运算阶段,具体运算阶段和形式运算阶段,四个运算阶段。
认知发展阶段理论以建构主义的发展观为基础,理论核心是认为知识是自我建构的过程,人的认知源于动作,动作是感知的源泉和思维的基础,他认为儿童发展的实质和原因就是通过对动作的完成,对客体的适应。
认知发展阶段理论存在一定的合理性。是有一定的科学依据的,他的观点认为,儿童六岁左右获得数字的守恒,7到8岁获得面积和容积的守恒,9到10岁得到重量守恒,十一十二岁得到体积守衡。
皮亚杰游戏理论(Piaget’s theory of play),亦称“游戏的认知发展阶段理论”。一种游戏理论。瑞士心理学家皮亚杰认为,游戏是思维的一种表现形式,实质是同化超过了顺应。儿童早期认知结构发展不成熟,不能够保持同化与顺应之间的协调或平衡。
不平衡的两种情况:
1、一种是顺应大于同化,表现为主体忠实地重复范型的动作, 即模仿。
2、另一种是同化大于顺应,表现为主体完全不考虑事物的客观特性, 只是为了满足自我的愿望与需要去改变现实,这就是游戏。游戏的发展水平与儿童智力发展水平相适应,在智力发展的不同阶段,游戏的类型不同。